FanhunterAdventures

Bienvenido a Barnacity, el epicentro de la resistencia y el último bastión de la cultura pop en un futuro distópico que es, a partes iguales, aterrador y desternillante. Si alguna vez has sentido que tu colección de cómics, tus figuras de acción o tus conocimientos enciclopédicos sobre ciencia ficción son lo más valioso que posees, Fanhunter Adventures no es solo un cómic para ti: es un manual de supervivencia y un manifiesto de libertad.

Creado por la mente febril y brillante de Cels Piñol, el universo de *Fanhunter* nos traslada a una versión alternativa de Barcelona (rebautizada como Barnacity) en un futuro donde las cosas han salido terriblemente mal para los amantes del ocio. La trama se sitúa tras el ascenso al poder de Alejo Cuervo (una versión paródica y tiránica del editor real de Ediciones Gigamesh), quien, tras autoproclamarse Papa Alejo I y soberano de Europa, ha instaurado una teocracia basada en la religión de Philip K. Dick. Su primera y más cruel medida: prohibir cualquier forma de subcultura. Los cómics, los juegos de rol, el cine de serie B, la literatura fantástica y la música que no sea sacra han sido declarados ilegales. Poseer un ejemplar de *Star Wars* o un dado de veinte caras es un crimen castigado con la muerte o, peor aún, con el lavado de cerebro.

En este contexto nacen las Fanhunter Adventures, las crónicas episódicas que narran las peripecias de la Resistencia. Este grupo de insurgentes, conocidos cariñosamente como "narizones" debido al icónico estilo de dibujo de Piñol, está compuesto por fans, libreros, dibujantes y frikis de toda índole que se niegan a entregar sus tesoros. Armados con un arsenal que mezcla tecnología improvisada, armas de películas de acción y una voluntad inquebrantable, estos héroes improbables operan desde las alcantarillas y los barrios bajos, lanzando ataques de guerrilla contra las fuerzas del Papa: los Fanhunters.

Los Fanhunters son los antagonistas principales, soldados de asalto con armaduras pesadas y cascos que recuerdan vagamente a los de *Star Wars*, cuya única misión es confiscar material "peligroso" y exterminar a los "depravados" que lo consumen. Sin embargo, lo que hace que *Fanhunter Adventures* sea una obra maestra del cómic español no es solo el conflicto bélico, sino su tono. La obra es una oda a la parodia y la metaficción. Cada página está saturada de referencias a la cultura popular de los años 80 y 90, desde guiños a *Blade Runner* y *Aliens* hasta bromas internas sobre la industria del cómic en España.

A diferencia de las sagas principales más lineales, la serie *Adventures* permite explorar los rincones más oscuros y divertidos de este universo. Aquí conocemos a personajes legendarios como Don Depresor, un héroe atormentado con un poder tan absurdo como letal; Ridli Scott, el líder táctico de la Resistencia; o el mismísimo Konstantin, cuya conexión con el mundo real y el ficticio difumina las barreras de la narrativa convencional. El lector se verá envuelto en misiones de rescate de archivos prohibidos, infiltraciones en la Ciudad del Vaticano (ubicada en el estadio del Camp Nou) y batallas campales donde el destino de la humanidad parece depender de quién tiene el mejor conocimiento sobre la continuidad de Marvel.

Visualmente, el estilo de Cels Piñol es inconfundible. Sus personajes de trazo sencillo, sin boca pero extremadamente expresivos, logran transmitir una épica que rivaliza con las grandes producciones de Hollywood, pero con un presupuesto de "serie Z". Este contraste entre la magnitud del desastre (un mundo totalitario) y lo absurdo de la situación (gente muriendo por un número uno de *X-Men*) es el motor que impulsa la narrativa.

*Fanhunter Adventures* es, en esencia, un homenaje al fanatismo sano. Es una historia sobre la importancia de preservar nuestra imaginación y nuestros referentes culturales frente a cualquier forma de opresión. Sin caer en el spoiler, podemos decir que cada aventura es una pieza de un rompecabezas más grande que construye una de las mitologías más ricas y queridas del cómic europeo. Si buscas acción trepidante, un humor ácido que no deja títere con cabeza y una conexión emocional inmediata con unos protagonistas que podrían ser tú mismo o tus amigos, este es el viaje definitivo a las sombras de Barnacity. Prepárate, porque la caza del fan ha comenzado, pero la Resistencia nunca se rinde.

Deja un comentario