El cómic Wildstorm!, en la edición preservada y distribuida digitalmente por los reconocidos colaboradores Gambor y Eljoqs del grupo CRG (Comic Release Group), representa una pieza fundamental para entender la evolución del noveno arte durante la década de los 90. Esta obra no es solo un tebeo convencional, sino una declaración de intenciones de lo que Jim Lee y su equipo creativo pretendían instaurar tras la ruptura con las grandes editoriales tradicionales y la fundación de Image Comics.
La premisa de este volumen se articula como un escaparate antológico y, a su vez, como un nexo de unión para el vasto y complejo universo que Lee construyó. En sus páginas, el lector se sumerge en una realidad donde la ciencia ficción más dura, la conspiración gubernamental y el género de superhéroes convergen de manera explosiva. La narrativa se aleja del maniqueísmo clásico para presentar un mundo de grises, donde los héroes son a menudo soldados en guerras secretas que la humanidad ni siquiera alcanza a comprender.
El eje central de la trama gira en torno a la interacción de las diversas facciones que definen este universo. Por un lado, encontramos a los WildC.A.T.s, un grupo de operaciones encubiertas atrapado en una guerra milenaria entre dos razas alienígenas: los Kherubim y los Daemonitas. A través de personajes como Spartan, Zealot y Grifter, el cómic explora temas de identidad, herencia y el costo del deber. La lucha no es solo física, sino ideológica, infiltrándose en las altas esferas del poder político y económico global.
Paralelamente, la obra nos introduce en la dinámica de Stormwatch, la fuerza de intervención especial bajo el mandato de las Naciones Unidas. Aquí, el enfoque cambia hacia la geopolítica y el control de crisis metahumanas a escala planetaria. La tensión entre la soberanía nacional y la necesidad de una policía global de superhéroes añade una capa de realismo cínico que fue marca de la casa en Wildstorm. La figura de Henry Bendix, el estratega detrás del grupo, sirve como recordatorio de que, en este universo, la inteligencia es tan peligrosa como la fuerza bruta.
El volumen también dedica espacio a la frescura de Gen13, representando la cara más joven y rebelde del universo. A través de estos adolescentes con habilidades genéticamente alteradas, se exploran los peligros de la experimentación corporativa y la búsqueda de libertad frente a un sistema que los ve como activos o amenazas. Finalmente, la presencia de figuras solitarias y descarnadas como Deathblow aporta un tono de novela negra y acción visceral, caracterizado por un uso magistral del contraste y las sombras.
Visualmente, el cómic es un despliegue de la estética "Extreme" de los 90, pero con una sofisticación técnica superior. El diseño de personajes es detallado, con una anatomía hiperbolizada que busca transmitir dinamismo y poder en cada viñeta. La composición de las páginas rompe con la estructura tradicional, utilizando "splash pages" y encuadres cinematográficos que enfatizan la escala épica de los conflictos.
La labor de Gambor y Eljoqs, figuras clave en la comunidad de preservación del cómic en español, permite que esta obra mantenga su relevancia técnica y narrativa. Su trabajo de digitalización respeta la paleta de colores original y la rotulación, asegurando que la experiencia del lector sea fiel a la intención de los autores originales.
En conclusión, Wildstorm! es una lectura esencial para comprender el cambio de paradigma en el cómic estadounidense de finales del siglo XX. Es un compendio de acción frenética, intriga política y diseño vanguardista que sentó las bases para lo que años más tarde evolucionaría en etapas tan aclamadas como *The Authority* o *Planetary*. Este volumen es la puerta de entrada perfecta a un cosmos donde la tecnología y la mit