Trespasser

Trespasser es un videojuego desarrollado en 1998, en el que el jugador se adentra en un mundo inmersivo y desafiante. El juego destaca por su innovador diseño y su enfoque en la interacción física dentro del entorno, ofreciendo una experiencia única en su época.

El título forma parte de la carrera profesional de Austin Seth Grossman, un reconocido diseñador de juegos y escritor estadounidense. Grossman ha trabajado en varios estudios importantes como Looking Glass, DreamWorks Interactivo, Ion Storm y Crystal Dynamics, y ha contribuido a la creación de múltiples juegos influyentes.

Trespasser se caracteriza por su atmósfera envolvente y su mecánica de juego que combina elementos de aventura y acción, permitiendo a los jugadores explorar y resolver desafíos mediante la manipulación directa de objetos y el entorno. Esta aproximación innovadora ha sido un punto destacado en la evolución de los videojuegos.

El juego se enmarca dentro de la trayectoria de Grossman, quien además de su trabajo en la industria del videojuego, es autor de varias novelas y cuentos, y ha colaborado con medios como el New York Times. Su experiencia y creatividad han influido en la calidad y originalidad de los proyectos en los que ha participado, incluyendo Trespasser.

 

Autor: Austin Seth Grossman
Editorial:
Año: 1998
Números: 4
Género: Videojuego de aventura y acción
Idioma: Español
Leer en: Trespasser – Doncomic

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