Neópolis no es una ciudad convencional; es un experimento social y urbanístico donde cada habitante, desde el barrendero hasta el alcalde, posee habilidades sobrehumanas, identidades secretas o tecnología de vanguardia. En este contexto, *Top 10 Vol. 2* retoma la crónica diaria de la Comisaría del Distrito 10, el cuerpo de policía encargado de mantener el orden en un lugar donde las leyes de la física son tan flexibles como los códigos morales.
Escrito por Zander Cannon y dibujado por Gene Ha, este segundo volumen mantiene la esencia de la obra original creada por Alan Moore, pero profundiza en la evolución de sus protagonistas y en la complejidad burocrática de una metrópolis saturada de "ciencias raras". La narrativa se aleja deliberadamente de las epopeyas cósmicas tradicionales del género de superhéroes para centrarse en el realismo sucio del procedimiento policial. Aquí, los conflictos no siempre se resuelven con una batalla épica en el cielo, sino mediante el papeleo, los interrogatorios y una gestión constante de crisis que mezcla lo mundano con lo fantástico.
La trama de este volumen se sitúa tras los eventos que alteraron el statu quo de la comisaría en entregas anteriores. El equipo, compuesto por una amalgama de seres que incluyen desde perros inteligentes con armaduras robóticas hasta entidades de energía pura y detectives con juguetes tecnológicos, debe enfrentarse a una nueva realidad política y social. La llegada de nuevos reclutas aporta una perspectiva fresca y, a menudo, conflictiva sobre los métodos de trabajo de los veteranos. La dinámica de grupo es el motor principal de la historia, mostrando cómo la convivencia entre personalidades tan dispares —y poderosas— genera una tensión constante que refleja las fricciones de cualquier entorno laboral moderno, pero elevadas a una potencia exponencial.
Los crímenes en Neópolis son tan variados como sus ciudadanos. En *Top 10 Vol. 2*, los agentes investigan desde redes de tráfico de sustancias exóticas hasta conflictos jurisdiccionales que involucran a deidades de diversos panteones o entidades procedentes de dimensiones paralelas. Sin embargo, el guion de Cannon pone especial énfasis en el impacto humano (o sobrehumano) de estos delitos. La obra no se limita a la resolución del misterio, sino que explora las consecuencias de vivir en una sociedad donde el poder absoluto es la norma y no la excepción, y cómo esa saturación de poder afecta a la psique de quienes deben vigilarlo.
El apartado visual de Gene Ha es fundamental para la inmersión en este universo. Su estilo detallista permite que cada viñeta esté plagada de referencias visuales, "easter eggs" y una arquitectura urbana que se siente viva, densa y opresiva. La capacidad de Ha para dotar de expresividad a personajes con fisonomías no humanas es clave para que el lector empatice con la carga emocional de la historia. Neópolis se consolida visualmente como una mole de hormigón y acero diseñada para contener lo incontenible, un entorno donde el diseño de producción cuenta tanto como el diálogo.
*Top 10 Vol. 2* es, en última instancia, una exploración de la normalización de lo extraordinario. A través de un ritmo narrativo que