The Kindred 2 CompletaCRG por Wild&UltronXII

The Kindred II: El oscuro legado del Gen-Factor

Dentro del vasto y complejo entramado del Universo WildStorm, pocas historias logran capturar la esencia de la conspiración militar y el horror biológico tan bien como *The Kindred II*. Esta miniserie, que sirve como secuela directa de los eventos narrados en la década de los 90, profundiza en las cicatrices dejadas por las operaciones de International Operations (I.O.) y el traumático legado del Team 7. La versión recopilada bajo el sello de Wild&UltronXII para el CRG presenta la obra completa, permitiendo una lectura fluida de un relato que mezcla la acción táctica con el drama de ciencia ficción.

La trama se sitúa en un punto crítico donde el pasado se niega a permanecer enterrado. El concepto de los "Kindred" —seres humanos alterados genéticamente con ADN animal mediante el Gen-Factor— vuelve a cobrar protagonismo. Estas criaturas no son simplemente monstruos de laboratorio; son el resultado de experimentos fallidos y ambiciones desmedidas de hombres que jugaron a ser dioses. En esta segunda entrega, la narrativa se aleja de la presentación inicial para enfocarse en las consecuencias a largo plazo de estas mutaciones y en cómo la sociedad secreta de I.O. intenta contener o explotar los restos de sus proyectos más oscuros.

El peso de la historia recae sobre dos de los personajes más icónicos y carismáticos de WildStorm: Grifter (Cole Cash) y Backlash (Marc Slayton). Ambos, veteranos del Team 7, cargan con el peso de haber sido sujetos de prueba y ejecutores de una agenda que nunca terminaron de comprender del todo. Su dinámica en *The Kindred II* es fundamental; no solo actúan como la fuerza de choque necesaria para enfrentar las amenazas físicas, sino que también representan la brújula moral en un mundo de grises. La relación entre Cash y Slayton se explora a través de diálogos afilados y una camaradería forjada en el campo de batalla, mientras intentan desentrañar una nueva red de mentiras que involucra la reaparición de los Kindred en un entorno urbano y hostil.

El guion de Brett Matthews se aleja de los tropos más coloridos del género de superhéroes para abrazar una estética de *thriller* militar. La narrativa es densa y requiere atención a los detalles, ya que los hilos de la conspiración se entrelazan con la mitología establecida en series como *Gen13* y *Wetworks*. El conflicto central no se limita a una lucha física contra criaturas feroces, sino que plantea preguntas incómodas sobre la ética científica, la responsabilidad gubernamental y la humanidad de aquellos que han sido transformados en armas vivientes.

En el apartado visual, el arte de Mel Rubi define la atmósfera de la obra. Rubi logra un equilibrio entre la anatomía hipertrofiada característica de la época y una narrativa visual más cinematográfica. Su diseño de los Kindred es particularmente destacable; logra transmitir tanto la amenaza letal que representan como la tragedia intrínseca a su existencia. Las escenas de acción son dinámicas y viscerales, aprovechando la naturaleza salvaje de los antagonistas y la precisión táctica de los protagonistas. El uso de las sombras y la composición de las páginas refuerzan esa sensación de claustrofobia y urgencia que impregna toda la miniserie.

*The Kindred II* es, en última instancia, una exploración de los pecados del padre visitados en los hijos. A medida que Grifter y Backlash se adentran en el corazón del misterio, descubren que los Kindred son un espejo de su propio pasado. La obra evita los finales simplistas, optando por una resolución que respeta la complejidad del universo WildStorm. Para el lector interesado en las historias de operaciones encubiertas, mutaciones genéticas y héroes con un pasado turbio, este cómic representa una pieza esencial que expande el lore de una de las eras más influyentes del cómic estadounidense

Deja un comentario