Star Wars: Caballero Errante – En Llamas (título original: *Knight Errant: Aflame*) representa una de las incursiones más crudas y fascinantes en el periodo de la "Edad Oscura" de la Antigua República, aproximadamente mil años antes de la Batalla de Yavin. Escrito por John Jackson Miller, un autor profundamente conocedor de la cronología de Star Wars, este arco argumental de cinco números nos aleja de la estructura clásica de la Orden Jedi para sumergirnos en un escenario de anarquía, desesperación y aislamiento absoluto.
La historia se sitúa en un momento en que la República Galáctica se ha replegado a sus mundos centrales, dejando vastos sectores del Borde Exterior a merced de los Señores Sith. Sin embargo, a diferencia de otras eras donde los Sith actúan bajo una sola voluntad, aquí el espacio está fragmentado en feudos controlados por señores de la guerra que se odian entre sí tanto como a los Jedi. En este contexto de fragmentación política y moral, conocemos a la protagonista: Kerra Holt.
Kerra es una Jedi de apenas dieciocho años, recién nombrada Caballero, que se ve envuelta en una misión de infiltración en el Sector Chelloa, un territorio bajo dominio Sith. Tras un desastroso primer encuentro que deja a su equipo diezmado y a ella sin posibilidad de comunicación con el Consejo Jedi en Coruscant, Kerra toma una decisión que define el tono de toda la serie: en lugar de intentar huir hacia la seguridad de la República, decide quedarse atrás. Se convierte en una "caballero errante", una figura solitaria que debe luchar una guerra de guerrillas en el corazón mismo del territorio enemigo.
El conflicto central de "En Llamas" no solo reside en la supervivencia de Kerra, sino en la demencial rivalidad entre dos hermanos Sith: Lord Daiman y Lord Odion. John Jackson Miller utiliza a estos antagonistas para explorar diferentes facetas de la corrupción del Lado Oscuro. Lord Daiman es un narcisista mesiánico que cree fervientemente que él creó el universo y que todo lo que existe es una extensión de su voluntad; su dominio es una distopía de adoración forzada. Por otro lado, Lord Odion es un nihilista puro que encuentra poder en el dolor y la destrucción masiva, buscando erradicar toda vida para silenciar el "ruido" de la existencia.
La trama se desarrolla principalmente en el planeta minero Chelloa, un mundo rico en baradio que ambos hermanos desean controlar. Kerra Holt se encuentra atrapada entre estos dos fuegos, tratando de proteger a una población civil que ha perdido toda esperanza y que ve a los Jedi como un mito lejano que los abandonó hace siglos. La narrativa se aleja de los duelos de sables de luz coreografiados y elegantes para ofrecer enfrentamientos brutales, donde el ingenio y la resistencia física son tan importantes como la conexión con la Fuerza.
Visualmente, el cómic cuenta con el arte de Federico Dallocchio e Ivan Rodriguez, quienes logran plasmar una estética sucia y desgastada. Los diseños de los ejércitos Sith no son uniformes, sino que reflejan las excentricidades de sus respectivos señores, lo que refuerza la idea de un imperio fragmentado y caótico. La paleta de colores subraya la atmósfera opresiva de los mundos esclavizados, contrastando con el brillo azul del sable de Kerra, que actúa como el único faro de resistencia en un sector sumido en las sombras.
"Caballero Errante – En Llamas" es, en esencia, un estudio sobre la responsabilidad individual. Kerra Holt no tiene el apoyo de una flota, ni maestros que la guíen, ni un código que se aplique fácilmente a las situaciones de vida o muerte que enfrenta. Es una historia sobre qué significa ser un Jedi cuando no hay una Orden que te respalde, y cómo mantener la luz cuando estás rodeado de una oscuridad que no solo es malvada, sino que está profundamente loca. Este cómic es una pieza indispensable para los lectores que buscan una visión más madura y menos convencional del universo expandido de Star Wars.