Robotech – The movie

La adaptación al cómic de "Robotech: The Movie" (también conocida como *Robotech: The Untold Story*) representa uno de los capítulos más curiosos y complejos dentro de la cronología expandida de la franquicia. Publicada principalmente bajo el sello de Academy Comics en la década de los 90, esta obra busca trasladar al papel la narrativa de la película homónima de 1986, la cual intentó amalgamar material visual de la OVA japonesa *Megazone 23* con la serie *Southern Cross*, creando una historia que se sitúa cronológicamente en paralelo a los eventos finales de la Saga de Macross.

La trama se aleja de los frentes de batalla espaciales y las transformaciones masivas de los Veritech para centrarse en una narrativa de intriga política, espionaje industrial y conspiración militar en la Tierra. El protagonista es Mark Landry, un joven civil con un talento innato para la mecánica y la tecnología, cuya vida cambia drásticamente cuando se ve involucrado accidentalmente en el robo de un prototipo militar de alto secreto: el MODAT-5. Este vehículo, una motocicleta capaz de transformarse en un avanzado traje de combate robótico, no es solo una proeza de la ingeniería, sino la clave para acceder a los sistemas informáticos más protegidos del Gobierno de la Tierra Unida.

El conflicto central del cómic gira en torno a la recuperación de este prototipo y la información que contiene. Landry, al interactuar con el MODAT-5, descubre que el ejército está ocultando la verdadera naturaleza de la amenaza alienígena y manipulando la percepción pública a través de EVE, una inteligencia artificial avanzada que se presenta ante la población como una popular ídolo pop y presentadora de noticias. Esta dualidad entre la realidad de la guerra y la fachada de paz y entretenimiento que proyecta el gobierno es el eje temático que define la obra.

A diferencia de otras entregas de Robotech, este cómic adopta un tono más cercano al *cyberpunk* y al *thriller* tecnológico. La narrativa se enfoca en la persecución de Landry por parte de las fuerzas de seguridad lideradas por el Coronel B.D. Andrews, un antagonista pragmático y despiadado que cree firmemente que el control total de la información es la única forma de asegurar la supervivencia de la humanidad. Andrews no ve el MODAT-5 simplemente como un arma, sino como una herramienta de control social y militar necesaria para la próxima fase de la defensa planetaria.

El desarrollo de la historia explora las ramificaciones éticas del uso de la tecnología Robotech. Mientras que en la serie principal la Protocultura es vista como una fuente de energía y esperanza, aquí se presenta como un motor de vigilancia y engaño. Mark Landry, junto con un grupo de aliados que incluye a la joven Becky Michaels, debe navegar por un entorno urbano donde la tecnología está en todas partes, pero la verdad es un recurso escaso. La tensión aumenta a medida que Landry intenta exponer la conspiración antes de que el ejército logre silenciarlo permanentemente.

Visualmente, el cómic se esfuerza por capturar la estética ochentera de la película original, destacando el diseño del MODAT-5 y la atmósfera opresiva de una sociedad que vive bajo una calma artificial. La narrativa es directa y prescinde de las subtramas románticas extensas típicas de la saga para priorizar el ritmo de la huida y el descubrimiento de los secretos gubernamentales.

En resumen, el cómic de "Robotech: The Movie" funciona como una pieza de arqueología narrativa que expande el universo de Robotech hacia terrenos más oscuros y cínicos. Es una historia de resistencia civil contra el autoritarismo militar, donde el campo de batalla no es el espacio exterior, sino los servidores de datos y las calles de una ciudad que ignora el peligro que se cierne sobre ella. Para el lector, ofrece una perspectiva única sobre cómo la tecnología alienígena transformó no solo la capacidad bélica de la humanidad, sino también su estructura social y política.

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