Rebels

Rebels, la obra escrita por Brian Wood e ilustrada por Andrea Mutti, se erige como una de las aproximaciones más lúcidas, crudas y humanistas al género de la ficción histórica dentro del noveno arte. Publicada originalmente por Dark Horse Comics, esta serie no busca ser una hagiografía de los Padres Fundadores de los Estados Unidos, ni una crónica de los grandes despachos de Filadelfia. Por el contrario, Wood —quien ya demostró su maestría en la reconstrucción histórica con *Northlanders*— sitúa su lente en el barro, los bosques densos de Vermont y las manos callosas de los colonos que, antes de ser soldados, eran granjeros y cazadores.

La narrativa se centra principalmente en la figura de Seth Abbott, un joven que crece en las tierras fronterizas de lo que entonces se conocía como los *New Hampshire Grants*. La historia comienza años antes de que se dispare el primer cartucho en Lexington, estableciendo un contexto sociopolítico fundamental: la lucha por la propiedad de la tierra. Antes de rebelarse contra la Corona Británica, hombres como Seth y su padre tuvieron que luchar contra las autoridades coloniales de Nueva York, que intentaban despojarlos de sus hogares. Este conflicto inicial es el que forja el carácter de los Green Mountain Boys, la milicia liderada por el carismático Ethan Allen, de la cual Seth pasa a formar parte integral.

El guion de Wood destaca por su capacidad para despojar a la Revolución Americana de su barniz mitológico. Aquí, la guerra no es una serie de cuadros heroicos, sino un proceso lento, doloroso y logísticamente agotador. A través de los ojos de Seth, el lector experimenta la transición de un hombre que simplemente desea cultivar su tierra a un insurgente que debe aprender el arte de la guerra de guerrillas en los bosques. La trama evita los maniqueísmos fáciles; aunque el bando británico es el antagonista, Wood se asegura de mostrar las complejidades morales de ambos lados, explorando la lealtad, la traición y el costo personal de la ideología.

Un pilar fundamental de *Rebels* es la relación entre Seth y su esposa, Mercy. A diferencia de otros cómics bélicos donde los personajes femeninos quedan relegados al fondo, Mercy es el ancla emocional y práctica de la historia. A través de ella, la obra explora el "frente doméstico": la soledad, la gestión de la supervivencia en una economía de guerra y la resiliencia necesaria para mantener un hogar mientras el mundo exterior se desmorona. Su perspectiva equilibra la acción militar, aportando una profundidad dramática que eleva el cómic por encima de la simple aventura histórica.

En el apartado visual, Andrea Mutti realiza un trabajo excepcional de ambientación. Su trazo, caracterizado por un realismo sucio y detallado, es perfecto para capturar la inmensidad de la naturaleza salvaje de Nueva Inglaterra. Los bosques no son solo un escenario, sino un personaje más, opresivo y protector a la vez. El diseño de vestuario, las armas de la época y la arquitectura colonial están representados con un rigor documental que satisface al lector más exigente. A esto se suma el color de Jordie Bellaire, quien utiliza una paleta de tonos terrosos, verdes profundos y grises gélidos que transmiten la dureza del clima y la sobriedad de la vida en la frontera.

Estructuralmente, aunque la serie sigue el arco vital de Seth Abbott, Wood intercala relatos autoconclusivos que expanden el universo de la obra. Estos capítulos exploran otros puntos de vista, incluyendo el de los leales a la Corona (los *Tories*), los nativos americanos atrapados en un conflicto ajeno y los soldados británicos que, lejos de casa, se enfrentan a un enemigo que no lucha según las reglas de la guerra europea.

En conclusión, *Rebels* es una obra imprescindible para quienes buscan un cómic que trate la historia con respeto, pero sin miedo a mostrar sus aristas más incómodas. Es un relato sobre la identidad, la autonomía y el nacimiento de una nación desde la perspectiva de aquellos que no aparecen en los billetes de dólar, sino de los que pusieron el cuerpo en la primera línea de una frontera salvaje. Una pieza de narrativa gráfica que combina el rigor histórico con una sensibilidad humana contempor

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