*Project Superpowers Vol. 1* es una obra ambiciosa y coral que nace de la colaboración entre el guionista Jim Krueger y el aclamado artista Alex Ross. Publicada originalmente por Dynamite Entertainment, esta serie se propone una tarea titánica: rescatar, revitalizar y unificar en un mismo universo narrativo a decenas de personajes de la Edad de Oro del cómic que habían caído en el dominio público y en el olvido colectivo. La obra no es solo un ejercicio de nostalgia, sino una deconstrucción del mito del superhéroe y una reflexión sobre el legado perdido de la justicia.
La premisa de este primer volumen se sitúa en dos planos temporales distintos pero intrínsecamente conectados. La historia comienza en los estertores de la Segunda Guerra Mundial. El Fighting Yank, uno de los héroes más prominentes de la época, es convencido por una entidad sobrenatural de que, para erradicar el mal del mundo de forma definitiva, debe encerrar a sus compañeros de armas y a otros seres superpoderosos dentro de la Urna de Prometeo (una versión mística de la Caja de Pandora). La intención era que, al contener la esencia del heroísmo dentro del artefacto, el mal no tendría contraparte y eventualmente se extinguiría. Sin embargo, el plan resulta ser un error catastrófico nacido de la manipulación.
Décadas después, en el presente, encontramos a un Fighting Yank envejecido y atormentado por el remordimiento. El mundo no se ha convertido en la utopía que él imaginaba; al contrario, la ausencia de los héroes ha permitido que surjan nuevas formas de tiranía, corporativismo y control global. El Yank comprende que su sacrificio fue en vano y que la humanidad necesita recuperar su brújula moral. Así comienza la liberación de los héroes atrapados, quienes emergen en un siglo XXI que les resulta alienígena, hostil y profundamente cínico.
El guion de Krueger se centra en el choque cultural y ético. Personajes como Black Terror, The Flame, Green Lama, Pyroman, Target y el original Daredevil (el de la vestimenta roja y azul) regresan con sus poderes aumentados o alterados por su estancia en la Urna, pero con su mentalidad de los años 40 intacta. Este volumen explora cómo estos "hombres fuera de su tiempo" intentan comprender un mundo donde las líneas entre el bien y el mal se han desdibujado, y donde los gobiernos y las corporaciones han ocupado el vacío de poder que ellos dejaron.
Visualmente, aunque el dibujo interior corre a cargo de artistas como Carlos Paul y Doug Klauba, la influencia de Alex Ross es omnipresente. Ross no solo se encarga de las portadas y el diseño de personajes, sino que establece la dirección artística general. Los diseños respetan la estética clásica de los años 40, pero se les otorga una pátina de realismo y majestuosidad que los hace sentir imponentes en el entorno moderno. La narrativa visual es densa, con un uso estratégico del color para diferenciar la calidez nostálgica del pasado frente a la frialdad tecnológica del presente.
*Project Superpowers Vol. 1* funciona como una épica de misterio y redención. La trama no se apresura en dar respuestas, sino que construye un rompecabezas sobre qué sucedió realmente mientras los héroes estaban encerrados y quiénes son los verdaderos arquitectos del orden mundial actual. Es una obra que exige atención, ya que maneja un elenco vasto, pero logra dar a cada figura una voz distintiva, rescatando la dignidad de personajes que, de otro modo, habrían quedado relegados a las notas al pie de la historia del cómic.
En resumen, este primer volumen establece las bases de un universo expandido donde el heroísmo clásico se enfrenta a la complejidad geopolítica contemporánea. Es una lectura esencial para quienes buscan una visión madura de los superhéroes, alejada de las convenciones de las grandes editoriales tradicionales, y que celebra la rica historia del medio mientras cuestiona la naturaleza misma del poder y la autoridad.