Planetoid – Praxis [Traducido por Floyd Wayne y W D ]

Planetoid: Praxis es la continuación directa de la aclamada obra de ciencia ficción Planetoid, creada íntegramente por el autor Ken Garing. Publicada originalmente bajo el sello de Image Comics, esta secuela expande el universo de supervivencia industrial y distópica que Garing presentó en su primera incursión, manteniendo su rol como autor integral (guionista, dibujante y colorista), lo que otorga a la obra una cohesión estética y narrativa excepcional. La versión traducida por Floyd Wayne y W D permite al lector hispanohablante acceder a una de las propuestas más sólidas del género en la última década.

La historia nos sitúa de nuevo en The Slab (La Placa), un planetoide artificial masivo compuesto casi en su totalidad por capas de chatarra, maquinaria oxidada y desechos industriales acumulados durante eones. Han pasado varios años desde los eventos de la primera serie, en los que el exsoldado Silas logró unir a las tribus dispersas y derrocar a los señores de la guerra locales para establecer una sociedad funcional. Sin embargo, lo que en la primera entrega era una lucha desesperada por la supervivencia individual y la liberación, en *Praxis* se transforma en un complejo drama sociopolítico sobre la construcción de una civilización y la defensa de la soberanía.

El asentamiento fundado por Silas ha crecido. Lo que antes eran refugios improvisados entre escombros se ha convertido en una comunidad organizada que intenta extraer recursos de la superficie metálica del planetoide para prosperar. No obstante, este progreso ha atraído la atención no deseada de fuerzas externas. La trama se dispara cuando la corporación intergaláctica On-X regresa para reclamar el planetoide, viéndolo no como un hogar para miles de colonos, sino como una fuente de materias primas y un activo financiero que debe ser recuperado.

A diferencia de la primera miniserie, que se centraba en el arquetipo del héroe solitario, *Planetoid: Praxis* adopta un enfoque más coral. La narrativa explora cómo una sociedad joven y frágil debe enfrentarse a la burocracia armada y a la tecnología superior de una entidad corporativa que no reconoce su humanidad. El conflicto no es solo físico, sino ideológico: es la lucha entre el valor de la vida comunitaria frente a la eficiencia extractiva del capitalismo galáctico.

Visualmente, el trabajo de Ken Garing es el pilar fundamental de la obra. Su estilo se caracteriza por un nivel de detalle obsesivo en los paisajes industriales. Garing logra que el entorno, un desierto de metal y cables, se sienta vivo y opresivo a la vez. El uso del color es magistral, empleando tonos ocres, óxidos y azules gélidos que refuerzan la atmósfera de un mundo donde la naturaleza orgánica ha sido completamente erradicada y sustituida por la manufactura. La escala de las estructuras que dibuja transmite una sensación de insignificancia humana frente a la inmensidad de la infraestructura abandonada.

El guion de *Praxis* es pausado pero implacable. Se toma el tiempo necesario para mostrar la logística de la resistencia, las tensiones internas entre los colonos y la evolución de los personajes secundarios que ahora deben asumir roles de liderazgo. No se apoya en giros de guion gratuitos, sino en la progresión lógica de un conflicto de intereses a gran escala. La traducción de Floyd Wayne y W D respeta el tono seco y directo de los diálogos originales, manteniendo la crudeza de un mundo donde cada recurso cuenta.

En resumen, *Planetoid: Praxis* es una obra imprescindible para los amantes de la ciencia ficción "hard" y de los entornos ciberpunk industriales. Es una reflexión sobre el precio de la libertad y la dificultad de mantener la paz en un universo que solo valora la productividad

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