Neozoic, publicada por la editorial Red 5 Comics y creada por David Campiti con arte de Korby Wall, es una obra que se asienta sobre una de las premisas más fascinantes de la historia contrafactual y la ciencia ficción especulativa: ¿qué habría ocurrido si el asteroide que provocó la extinción masiva del Cretácico-Paleógeno nunca hubiera impactado contra la Tierra? La respuesta que ofrece este cómic no es una utopía de convivencia armónica, sino un escenario de supervivencia brutal donde la humanidad no ocupa, por derecho natural, la cima de la cadena alimenticia.
La narrativa nos traslada a un mundo donde los dinosaurios no solo sobrevivieron, sino que continuaron evolucionando durante sesenta y cinco millones de años, convirtiéndose en depredadores más inteligentes, rápidos y letales. En este contexto, los seres humanos han tenido que adaptarse de forma drástica para no ser borrados del mapa. La civilización, tal como la conocemos, no existe; en su lugar, la humanidad sobrevive en enclaves fortificados, siendo la ciudad de Monalo el bastión principal y el escenario central de la trama.
El núcleo de la historia gira en torno al Gremio de Depredadores (Predator Guild), una casta de guerreros de élite cuya única misión es proteger las murallas de la ciudad y realizar incursiones en el mundo exterior para mantener a raya a las bestias. Estos guerreros no utilizan armas de fuego modernas —que son escasas o inexistentes debido al desarrollo tecnológico alternativo de este mundo—, sino que dependen de espadas, arcos y una destreza física sobrehumana. La relación entre los humanos y los dinosaurios es de guerra perpetua, una lucha darwiniana donde cualquier error significa la muerte.
La protagonista de la obra es Lilli Murko, una joven y talentosa integrante del Gremio de Depredadores. Lilli carga con el peso de un legado familiar complicado: es hija de un legendario capitán del gremio que cayó en desgracia. A través de sus ojos, el lector descubre que el peligro no solo proviene de las fauces de los "saurs" (como se denomina a los dinosaurios en este universo), sino también de las intrigas políticas que corroen los cimientos de Monalo. La sociedad humana en *Neozoic* está rígidamente estratificada y las tensiones entre las familias gobernantes, el gremio y los ciudadanos comunes amenazan la estabilidad de la ciudad tanto como las bestias que acechan fuera.
Visualmente, el cómic destaca por el diseño de sus criaturas. Korby Wall no se limita a retratar dinosaurios de museo; presenta versiones evolucionadas, con plumajes, escamas y estructuras óseas adaptadas a un entorno de competencia extrema. El diseño de producción de la serie mezcla elementos estéticos que recuerdan a la fantasía épica medieval con toques de tecnología rudimentaria, creando una atmósfera única que se aleja de los tropos habituales del género de "mundo perdido".
El conflicto central de *Neozoic* se dispara cuando una serie de ataques coordinados y sin precedentes por parte de los dinosaurios sugiere que algo ha cambiado en el comportamiento de las bestias. La inteligencia de los reptiles parece estar alcanzando un nuevo nivel, o quizás hay fuerzas externas manipulando el equilibrio natural. Lilli Murko se ve envuelta en una conspiración que la obliga a cuestionar las leyes de su gremio y la verdadera historia de la fundación de Monalo.
En resumen, *Neozoic* es un ejercicio de construcción de mundos (world-building) sólido que explora la fragilidad de la supremacía humana. No es solo un cómic de acción y aventuras con monstruos gigantes; es una crónica sobre la adaptación, el sacrificio y la política del miedo en un mundo donde el hombre es, por primera vez en milenios, la presa. La obra logra mantener un ritmo vertiginoso sin descuidar la profundidad de sus personajes, ofreciendo una visión cruda y emocionante de una historia que nunca fue, pero que resulta aterradoramente verosímil dentro de sus propias reglas. Es una lectura esencial para quienes buscan una vuelta de tuerca madura al concepto de la coexistencia entre humanos y dinosaurios.