Magic: The Gathering, comúnmente conocido como Magic o MTG, es un juego de cartas coleccionables creado en 1993 por Richard Garfield y comercializado por Wizards of the Coast. Es reconocido como el primer juego de cartas coleccionables moderno y cuenta con una comunidad global de más de seis millones de jugadores en 52 países. El juego enfrenta a dos o más jugadores, cada uno con un mazo individual, en batallas donde cada jugador asume el papel de un poderoso mago o planeswalker.
El objetivo principal es derrotar a los oponentes utilizando cartas que representan hechizos, criaturas, artefactos, tierras y encantamientos, cada una con efectos específicos. El juego se inspira en los duelos de magos de los juegos de rol tradicionales, pero sustituye los elementos físicos por cartas y reglas complejas. Existen versiones digitales para diversas plataformas, ampliando su accesibilidad.
Cada jugador comienza con veinte puntos de vida y un mazo de al menos sesenta cartas, donde aproximadamente un tercio son tierras que producen maná, la energía necesaria para jugar otras cartas. Las cartas se dividen en permanentes, que permanecen en juego, y hechizos que se envían al cementerio tras su uso. La partida termina cuando un jugador pierde todos sus puntos de vida, intenta robar de un mazo vacío, acumula diez contadores de veneno o cumple condiciones especiales indicadas en cartas.
El juego utiliza cinco colores de maná — blanco, azul, negro, rojo y verde — cada uno con características, estilos y tipos de criaturas propios, además de cartas incoloras y multicolores que combinan habilidades. Los jugadores construyen mazos estratégicos, generalmente con un mínimo de sesenta cartas y un máximo de cuatro copias por carta, excepto tierras básicas. El banquillo permite intercambiar cartas entre partidas para adaptarse al oponente.
Magic cuenta con un sistema organizado de torneos que van desde eventos locales hasta competiciones profesionales con premios significativos. La organización DCI regula las reglas oficiales y sanciona los torneos. Existen diversos formatos de juego, como Eternal, Construido y Limitado, que determinan qué cartas son legales y cómo se construyen los mazos. También hay formatos casuales populares como Commander y Cubo.
El mercado secundario de cartas es muy activo, con precios que varían según la rareza, antigüedad y utilidad de las cartas. Algunas cartas antiguas y raras alcanzan precios muy elevados, y Wizards of the Coast regula las reediciones para proteger el valor de ciertas cartas clásicas.
El juego ha evolucionado con continuas expansiones y actualizaciones que introducen nuevas habilidades y estrategias, lo que puede dificultar la reincorporación de jugadores antiguos. Combina azar y habilidad, con reglas para minimizar la influencia negativa de la suerte, como la regla del Mulligan.
La trama de Magic se desarrolla en un multiverso de planos infinitos, con historias que se reflejan en las cartas, novelas y cómics. Cada expansión explora diferentes planos y personajes, incluyendo planeswalkers icónicos. El arte de las cartas es un elemento fundamental, con ilustraciones que reflejan el espíritu de cada expansión y que han evolucionado para mantener coherencia visual.
Además del juego físico, existen múltiples videojuegos basados en Magic para diversas plataformas, y una película independiente fue producida en 2012. Magic: The Gathering es un fenómeno cultural y competitivo que combina estrategia, narrativa y coleccionismo en un universo en constante expansión.
| Autor: | Richard Garfield | 
| Editorial: | Wizards of the Coast | 
| Año: | 1993 | 
| Números: | 4 | 
| Género: | Juego de cartas coleccionables | 
| Idioma: | Español | 
| Leer en: | Magic El Encuentro – La guerra de las antiguedades – Doncomic |