Deep (conocida originalmente como *The Deep: Here Be Dragons*), creada por el guionista Tom Taylor y el artista James Brouwer, es una obra que revitaliza el género de la aventura clásica bajo una lente contemporánea, centrando su narrativa en la exploración de la última frontera inexplorada de nuestro planeta: el océano. A diferencia de los relatos de superhéroes convencionales que dominan el mercado, este cómic se sumerge en un entorno de ciencia ficción realista y maravilla natural, ofreciendo una crónica detallada de la familia Nekton, un linaje de exploradores marinos con un pasado misterioso y una misión inquebrantable.
La premisa se articula en torno a la vida a bordo del *Aronnax*, un submarino de tecnología punta que sirve tanto de hogar como de laboratorio móvil para los protagonistas. La familia está compuesta por Will y Kaiko Nekton, los padres y expertos oceanógrafos, y sus hijos, Fontaine y Ant (Antaeus). A través de sus ojos, el lector es testigo de una premisa fundamental: mientras la humanidad mira hacia las estrellas, las profundidades abisales de la Tierra albergan secretos, criaturas y civilizaciones que desafían nuestra comprensión de la biología y la historia.
El núcleo narrativo de *Deep* no se limita a la simple observación científica. La trama se pone en marcha cuando los Nekton comienzan a encontrar pruebas de que los mitos antiguos sobre monstruos marinos y tierras sumergidas tienen una base real. El cómic evita los tropos del conflicto bélico gratuito para centrarse en el asombro del descubrimiento. Cada número funciona como una expedición donde la familia debe resolver enigmas ecológicos o arqueológicos, enfrentándose a fenómenos naturales extremos y a la presencia de criaturas colosales que la ciencia moderna ha ignorado o catalogado como leyendas.
Uno de los pilares fundamentales de la obra es la dinámica familiar. Tom Taylor logra construir personajes con voces distintivas donde el respeto mutuo y la curiosidad intelectual prevalecen sobre el drama artificial. Ant, el hijo menor, actúa a menudo como el motor del entusiasmo y la conexión con la fauna marina (acompañado por su mascota, el pez Jeffrey), mientras que Fontaine aporta una perspectiva más pragmática y adolescente, equilibrando la balanza emocional del grupo. Esta cohesión familiar es lo que permite que la historia mantenga un tono de esperanza y aventura constante, incluso cuando se enfrentan a los peligros más oscuros de la fosa de las Marianas.
Visualmente, el trabajo de James Brouwer es determinante para la identidad del cómic. Con un estilo que bebe de la animación moderna pero mantiene un nivel de detalle técnico impresionante en el diseño de maquinaria y ecosistemas, Brouwer logra que el océano se sienta como un personaje vivo. El uso del color es estratégico: las transiciones entre la claridad de la superficie y la opresiva pero luminosa oscuridad de las profundidades crean una atmósfera de inmersión total. Los diseños de las criaturas, que mezclan la anatomía marina real con elementos fantásticos, refuerzan la sensación de que el mundo de *Deep* es un lugar donde lo imposible es simplemente algo que aún no ha sido documentado.
El cómic también introduce una subtrama de largo recorrido que involucra la búsqueda de la "tierra perdida" y el origen de ciertos artefactos antiguos que los Nekton han custodiado durante generaciones. Este elemento de misterio global eleva la obra por encima de una serie procedimental de "monstruo de la semana", tejiendo una mitología propia que vincula la supervivencia del océano con el destino de la humanidad.
En resumen, *Deep* es una pieza de narrativa gráfica que celebra la curiosidad científica y el espíritu de exploración. Es una obra que prescinde de la violencia gráfica para centrarse en la tensión del descubrimiento y la importancia de la preservación ambiental, todo ello envuelto en una estética visual vibrante. Para el lector, representa una invitación a sumergirse en un universo donde los mapas todavía tienen zonas en blanco y donde, efectivamente, todavía "hay dragones".