2300 AD es un juego de rol de ciencia ficción dura desarrollado por Game Designers' Workshop como una alternativa al juego Traveller. Originalmente llamado Traveller: 2300, fue renombrado a 2300 AD para evitar confusiones debido a su sistema de reglas diferente.
La ambientación se sitúa a finales del siglo XXIV, en un universo donde la humanidad ha superado una guerra nuclear limitada ocurrida a finales del siglo XX y ha retomado la exploración espacial. Se ha construido un ascensor espacial que conecta la Tierra con una estación orbital, y se ha descubierto una tecnología de viaje más rápido que la luz llamada Stutterwarp Drive, que permite la colonización de sistemas estelares cercanos. Sin embargo, esta tecnología tiene limitaciones que crean corredores espaciales estratégicos para el comercio y la guerra.
El escenario político refleja una sociedad análoga a la era colonial europea, con varias potencias terrestres y sus colonias espaciales. El poder dominante es el Tercer Imperio Francés, seguido por otras naciones como Gran Bretaña, Manchuria, Alemania y la alianza entre Estados Unidos y Australia. Además, existen numerosas otras naciones con presencia espacial o en proceso de colonización.
La humanidad ha encontrado diversas razas alienígenas, que son verdaderamente extrañas y diferentes, tanto en biología como en cultura. Entre ellas destacan los Pentapod, una raza bioingenieril amistosa, y los Kafer, una especie agresiva y belicosa cuyo conflicto con la humanidad es un elemento central del juego. La interacción con estas razas añade complejidad y riqueza a la narrativa y la jugabilidad.
La tecnología en 2300 AD es una evolución realista de la actual, evitando clichés de space opera. Las armas y vehículos son principalmente versiones avanzadas de tecnologías contemporáneas, con un enfoque en la plausibilidad científica. El viaje espacial requiere maniobras específicas para evitar la radiación letal generada por el motor Stutterwarp, lo que añade un componente táctico y estratégico.
El juego incluye una amplia variedad de naciones ficticias y planetas colonizados, organizados en diferentes brazos estelares dominados por distintas potencias. También se detallan las razas alienígenas conocidas, cada una con características únicas y su propio trasfondo cultural y biológico.
2300 AD tiene una fuerte conexión con el juego Twilight 2000, compartiendo un trasfondo histórico que incluye la guerra nuclear inicial. Además, ha sido influenciado por obras de ciencia ficción y cine, incorporando elementos de películas como Aliens y Blade Runner, así como temas cyberpunk en suplementos específicos.
El juego se ha expandido con numerosos suplementos, aventuras y libros de información que enriquecen la experiencia, incluyendo campañas y escenarios detallados. También ha inspirado productos de otras compañías y ha sido objeto de artículos en revistas especializadas.
En resumen, 2300 AD es un juego de rol que combina ciencia ficción dura con una ambientación rica en detalles políticos, tecnológicos y culturales, ofreciendo una experiencia profunda y realista para los aficionados al género.
| Autor: | Game Designers' Workshop |
| Editorial: | Game Designers' Workshop |
| Año: | 1987 |
| Números: | 17 |
| Género: | Ciencia ficción dura, juego de rol |
| Idioma: | Español |
| Leer en: | Deathwatch 2000 – Doncomic |