Death Vigil

Death Vigil es una obra integral escrita e ilustrada por el autor croata Stjepan Šejić, publicada originalmente bajo el sello Top Cow de Image Comics. Se define como una propuesta de fantasía oscura contemporánea que subvierte los tropos clásicos sobre la muerte, el más allá y el horror cósmico, dotándolos de una estética moderna y un dinamismo visual característico del estilo digital de su creador.

La premisa del cómic se asienta sobre una estructura mitológica propia: la existencia de una fuerza benevolente, aunque sombría, que protege la realidad de incursiones de entidades abisales. En el centro de esta cosmogonía se encuentra Bernadette, la personificación de la Muerte. Lejos de ser una figura esquelética o aterradora, "Bernie" es presentada como una líder carismática, empática y con un sentido del humor mordaz, cuya misión es reclutar a individuos que han muerto de forma heroica o trágica para formar parte de la Vigilancia de la Muerte (Death Vigil).

El núcleo narrativo comienza con la incorporación de Sam, un joven que fallece en circunstancias que demuestran su valía moral. Tras su deceso, Bernadette le ofrece una alternativa al descanso eterno: convertirse en un "Vigilante". Al aceptar, Sam se une a una orden de guerreros no-muertos que operan desde una base oculta, actuando como la última línea de defensa de la humanidad. Estos agentes no son simples fantasmas; poseen cuerpos físicos regenerativos y están vinculados a armas místicas conocidas como "Velo-Rippers" (Desgarradores del Velo), las cuales se manifiestan según la personalidad y la voluntad de cada portador.

El conflicto principal de la obra reside en la lucha eterna contra el Enemigo Primordial y sus seguidores en la Tierra: los Necromantes. Estos antagonistas no son meros hechiceros de serie B; son individuos que buscan activamente romper el "Velo" que separa nuestra realidad de un vacío poblado por horrores lovecraftianos. Su objetivo es alcanzar la inmortalidad o el poder absoluto invocando a deidades antiguas que devorarían toda existencia. La Vigilancia debe intervenir cada vez que un Necromante intenta realizar un ritual de invocación, lo que da pie a secuencias de acción de gran escala donde el diseño de criaturas de Šejić brilla especialmente.

Uno de los pilares fundamentales de *Death Vigil* es su construcción de mundo y la química entre sus personajes. A pesar de tratar temas como la mortalidad, el duelo y el horror, el guion mantiene un tono ligero y aventurero. La dinámica de grupo entre los miembros de la Vigilancia —como la experimentada y severa Clara o el imponente pero noble James— aporta una capa de humanidad que contrasta con la naturaleza macabra de su trabajo. El cómic explora qué significa estar "vivo" cuando ya se ha muerto, y cómo el propósito y la camaradería pueden dar sentido a una existencia eterna dedicada al combate.

Visualmente, la obra es un despliegue de técnica digital. Šejić utiliza una paleta de colores vibrante que resalta los efectos de energía mágica y el diseño detallado de las armaduras y monstruos. Su capacidad para transmitir expresiones faciales complejas permite que el humor y la emoción fluyan de manera natural, evitando que la exposición de la trama resulte densa. Los escenarios varían desde paisajes urbanos góticos hasta dimensiones oníricas y aterradoras, manteniendo siempre una coherencia estética que define la identidad del título.

En resumen, *Death Vigil* es una exploración fresca del género sobrenatural. No se limita a la acción procedimental de "caza de monstruos", sino que construye una mitología rica donde la Muerte no es el enemigo, sino la guardiana, y donde el verdadero horror proviene de la ambición humana y de aquello que acecha en la oscuridad más allá de las estrellas. Es una historia sobre segundas oportunidades, el sacrificio y la lucha constante por mantener el equilibrio entre la luz de la vida y el vacío del olvido.

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