Dark Ark [Traducido por Floyd Wayne y W D ]

*Dark Ark*, escrita por el prolífico Cullen Bunn e ilustrada por Juan Doe, es una de las obras más disruptivas y fascinantes del catálogo de AfterShock Comics. La premisa de la serie parte de una relectura oscura y provocadora del mito bíblico del Diluvio Universal. Todos conocemos la historia de Noé y su misión de salvar a los animales del mundo para repoblar la Tierra tras la ira divina; sin embargo, *Dark Ark* nos plantea una pregunta inquietante: ¿qué ocurrió con las criaturas de la noche, los monstruos y los seres de pesadilla que también habitaban ese mundo antiguo?

La narrativa se centra en Shraal, un poderoso hechicero que ha recibido una orden diametralmente opuesta a la de Noé. Mientras el patriarca bíblico construye su arca bajo la guía de Dios, Shraal es forzado por poderes oscuros y demoníacos a construir una segunda embarcación. Su misión es asegurar la supervivencia de las criaturas preternaturales: vampiros, hombres lobo, mantícoras, ghouls, dragones y toda clase de entidades mitológicas que la luz del nuevo mundo pretende erradicar.

El conflicto central de la obra no reside únicamente en la supervivencia ante la tormenta apocalíptica, sino en la insostenible convivencia dentro del navío. A diferencia de los animales de Noé, los pasajeros de Shraal son seres conscientes, inteligentes y, por naturaleza, depredadores. El arca de Shraal es un polvorín de tensiones raciales y jerárquicas entre especies que se desprecian entre sí. El protagonista debe ejercer de capitán, juez y carcelero en un entorno claustrofóbico donde el orden se mantiene mediante el miedo y la magia negra.

Shraal no es un héroe en el sentido tradicional. Es un hombre pragmático, atormentado por el peso de su tarea y por la seguridad de su propia familia, a quienes mantiene a bordo en una situación de vulnerabilidad extrema. La dinámica entre los humanos y los monstruos que los ven como simple ganado es uno de los puntos más tensos del guion. Bunn logra que el lector empatice con la carga de Shraal, un hombre atrapado entre la exigencia de sus amos infernales y la brutalidad de los seres que debe proteger.

Visualmente, el trabajo de Juan Doe es fundamental para establecer la atmósfera de la serie. Su estilo, caracterizado por un uso audaz del color y formas angulares casi surrealistas, dota a la obra de una identidad única. Doe huye del realismo gótico convencional para ofrecer una estética vibrante pero perturbadora, capaz de retratar tanto la majestuosidad de un dragón como la decrepitud de un no-muerto con la misma intensidad. El diseño de las criaturas es original y evita los tropos visuales más desgastados del género de terror.

La edición traducida por Floyd Wayne y W D permite al lector hispanohablante acceder a esta compleja trama de política sobrenatural y horror cósmico. La historia profundiza en temas como la necesidad del mal en el equilibrio del universo y la corrupción del poder. A medida que el arca avanza por las aguas interminables, queda claro que el verdadero peligro no es el diluvio exterior, sino la naturaleza intrínseca de los que están dentro.

En resumen, *Dark Ark* es una exploración sombría sobre la supervivencia a cualquier precio. Es una obra que desafía la moralidad binaria y presenta un escenario donde el "mal" debe ser preservado para que el mundo futuro tenga sombras en las que esconderse. Para los seguidores de Cullen Bunn, esta serie representa uno de sus trabajos más cohesionados y originales, alejándose de los convencionalismos para entregar una epopeya de horror marítimo y mitológico sin precedentes en el cómic contemporáneo.

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