Crónicas de Mesene – Periplo

Crónicas de Mesene: Periplo representa uno de los pilares fundamentales de la fantasía heroica en el cómic español de finales de los noventa y principios de los dos mil. Creada por el guionista Roke González y el dibujante Mateo Guerrero, esta obra no solo consolidó una mitología propia, sino que demostró la viabilidad de la narrativa de género épico producida en España con estándares de calidad internacionales, bajo el sello de la línea Laberinto de Planeta DeAgostini.

La trama de *Periplo* se sitúa en un momento de cambio drástico y convulso para el continente de Mesene. Tras los eventos que sacudieron los cimientos del orden establecido en etapas previas, nos encontramos ante una tierra fragmentada, donde las antiguas leyendas y los dioses parecen estar despertando de un largo letargo para reclamar su lugar en el mundo de los mortales. El título, "Periplo", define con precisión la esencia de este arco argumental: un viaje físico y espiritual a través de una geografía hostil, diversa y fascinante.

El núcleo de la historia sigue a un grupo de personajes heterogéneos y profundamente humanos, encabezados por Hegon y la princesa Aris. Hegon encarna el arquetipo del guerrero marcado por su pasado, cuya destreza en el combate es solo una máscara para una complejidad moral y un cansancio vital que lo alejan del héroe plano tradicional. Por su parte, Aris representa el nexo con el linaje real y el destino místico de Mesene; su evolución a lo largo de este arco es notable, pasando de ser una figura protegida a una mujer que debe asumir el peso de su herencia en un mundo que ya no reconoce.

Juntos, los protagonistas deben atravesar territorios que van desde desiertos implacables hasta ciudades costeras bullentes de intriga y comercio. Durante este trayecto, son perseguidos por fuerzas oscuras y facciones políticas que buscan reclamar el poder que los protagonistas custodian, a menudo sin que ellos mismos comprendan la magnitud total de lo que transport

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