Silent Hill es una franquicia de videojuegos de terror y supervivencia creada por Keiichiro Toyama y publicada por Konami y su subsidiaria, Konami Digital Entertainment. La serie se ambienta en la ciudad ficticia de Silent Hill, ubicada en Estados Unidos, y se caracteriza por su enfoque en el terror psicológico, alejándose de los clichés del cine B y otros juegos de terror. Los protagonistas suelen ser personas comunes sin habilidades físicas extraordinarias, y la jugabilidad se centra en la exploración, resolución de acertijos y combate contra criaturas aterradoras.
El primer juego fue lanzado en 1999 para PlayStation y desarrollado por Team Silent, un grupo interno de Konami. La serie original incluye cuatro títulos principales: Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3 y Silent Hill 4: The Room, todos con historias independientes pero conectadas por la atmósfera y el escenario. Tras la disolución de Team Silent en 2005, otros estudios continuaron la franquicia con nuevos juegos que mantienen la esencia de terror psicológico pero con variaciones en la jugabilidad y narrativa.
Además de los videojuegos, Silent Hill ha generado una amplia gama de productos derivados, incluyendo historietas, novelas, mangas, películas y música. La trama gira en torno a la ciudad de Silent Hill, que posee un poder sobrenatural que manifiesta los miedos y traumas inconscientes de sus visitantes, a menudo a través de una realidad alterna llamada "otro mundo". Un elemento recurrente es la presencia de un culto religioso ficticio llamado "La Orden", que influye en los eventos oscuros del pueblo.
La atmósfera de la serie se ve reforzada por la música y efectos de sonido, compuestos principalmente por Akira Yamaoka, que utilizan sonidos ambientales y ruido blanco para crear una sensación constante de inquietud y amenaza. La serie ha sido influenciada por obras de terror psicológico, literatura y cine, y ha sido reconocida como un referente en el género de horror de supervivencia.
Silent Hill también ha sido adaptado al cine con dos películas principales y se esperan nuevas adaptaciones y juegos para plataformas modernas. La franquicia sigue siendo un ícono del terror interactivo, destacándose por su narrativa profunda, simbolismo y capacidad para generar miedo a través de la psicología y la atmósfera.
| Autor: | Keiichiro Toyama |
| Editorial: | Konami |
| Año: | 1999 |
| Números: | 4 |
| Género: | Terror psicológico, supervivencia |
| Idioma: | Español |
| Leer en: | Silent Hill – Sinner's Reward – Doncomic |