Travesía

La gran travesía es el vigésimo segundo libro de la serie de historietas Astérix el Galo. La historia comienza en la aldea gala cuando el druida Panorámix necesita pescado para preparar la poción mágica. Al no llegar el pescado desde Lutecia, Astérix y Obélix deciden salir a pescar en una vieja barca. Sin embargo, una tormenta los arrastra mar adentro, donde quedan atrapados en una calma chicha. Durante su travesía, tienen un encuentro con piratas a quienes, a cambio de no hundir su barco, entregan un salchichón que afecta el banquete de cumpleaños del capitán pirata.

Agotados y hambrientos, Obélix se lanza al mar en busca de jabalíes y Astérix pierde el control de la barca, quedando a merced del oleaje. Finalmente, llegan a lo que creen un campamento romano, pero en realidad han sido los primeros en llegar al continente americano, donde encuentran pavos y osos. Tras convivir un tiempo con los nativos, a quienes confunden con romanos vestidos de forma extraña, llegan vikingos que se llevan a Astérix y Obélix como muestra del descubrimiento. En tierras nórdicas, un esclavo galo les indica dónde están y, a bordo de un barco, regresan a las costas de Armórica, donde los esperan sus amigos.

La historia incluye referencias culturales y humorísticas, como alusiones al Día de Acción de Gracias, la Estatua de la Libertad y la llegada de los vikingos a América. La ortografía pseudodanesa se utiliza para el habla de los vikingos, y hay múltiples guiños a elementos históricos y culturales, enriqueciendo la narrativa con un tono divertido y educativo.

Además, esta aventura fue parcialmente adaptada en la película de animación "Astérix en América", aunque con algunos cambios en el guion. La obra combina aventura, humor y referencias históricas, manteniendo el espíritu característico de la serie Astérix el Galo.

 

Autor: René Goscinny y Albert Uderzo
Editorial:
Año:
Números: 4
Género: Historieta, aventura, humor
Idioma: Francés
Leer en: Travesía – Doncomic

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