Sonic Forces

El cómic de *Sonic Forces*, publicado originalmente como una serie digital de cuatro capítulos, funciona como la precuela oficial y el tejido conectivo narrativo del videojuego homónimo de 2017. Escrito por Ian Flynn, una figura fundamental en la mitología moderna del erizo azul, y con el arte de talentos reconocidos como Adam Bryce Thomas y Tracy Yardley, esta obra se aleja de la estructura episódica tradicional para ofrecer una base argumental sólida que explica cómo el mundo de Sonic cayó bajo el dominio total del Imperio de Eggman en un tiempo récord.

La narrativa se divide en cuatro arcos autoconclusivos que convergen en el inicio del conflicto global. El primer capítulo, titulado *Moment of Truth* (El momento de la verdad), se centra en la perspectiva de los ciudadanos comunes y en la figura del "Avatar" o el Novato. Aquí, el cómic establece el tono de desesperación que define a la obra. No estamos ante una aventura colorida de plataformas, sino ante el inicio de una guerra de resistencia. Se explora la valentía necesaria para enfrentarse a una maquinaria de guerra que parece imparable, subrayando que, ante la ausencia de los héroes habituales, la gente común debe dar un paso al frente.

El segundo capítulo, *Enemy Territory* (Territorio enemigo), traslada el foco hacia la organización estratégica de la defensa. Con Sonic desaparecido y el caos extendiéndose por las metrópolis, personajes como Knuckles the Echidna y Silver the Hedgehog asumen roles de liderazgo militar. Este segmento es crucial para entender la formación de "La Resistencia". El guion de Flynn profundiza en la dinámica de grupo y en la logística de una guerrilla desesperada, mostrando a un Knuckles mucho más serio y centrado en su deber como comandante, alejándose de las interpretaciones más cómicas del personaje en otros medios.

El tercer capítulo, *Looming Shadow* (La sombra acechante), es quizás uno de los más valorados por los seguidores de la franquicia. Se centra en Shadow the Hedgehog y su equipo de infiltración. La trama sigue a Shadow mientras investiga una de las instalaciones secretas de Eggman, donde se encuentra con el Escuadrón Chacal, un grupo de mercenarios de élite liderados por un individuo misterioso. Este capítulo es fundamental para establecer la rivalidad y el contexto de poder que define el conflicto central, mostrando que el Dr. Eggman ha encontrado una fuente de energía capaz de distorsionar la realidad misma.

Finalmente, el cuarto capítulo, *Rise of Infinite* (El ascenso de Infinite), cierra la precuela centrándose en el antagonista principal. Sin entrar en detalles que arruinen la experiencia, el cómic explora la transformación de un mercenario ambicioso en la entidad conocida como Infinite. Se detalla el proceso de experimentación con el Rubí Fantasma (Phantom Ruby) y cómo esta gema altera no solo la física del mundo, sino la psique de quien la porta. Es un estudio de personaje sobre la obsesión por el poder y el rechazo a la debilidad, elementos que justifican la crueldad del villano durante el juego.

Visualmente, el cómic mantiene una estética dinámica y cinética, fiel al diseño de personajes de SEGA pero con una narrativa visual que enfatiza la escala del desastre. El uso de las sombras y las composiciones de página reflejan un mundo que está siendo consumido por la tecnología opresiva de Eggman.

En resumen, el cómic de *Sonic Forces* es una pieza de lectura obligatoria para comprender la gravedad de la situación al inicio del juego. No se limita a ser un producto promocional, sino que construye el trasfondo emocional de la Resistencia, define las motivaciones de los villanos y establece las reglas de un mundo donde, por primera vez en mucho tiempo, el Dr. Eggman ha logrado una victoria casi absoluta. Es una crónica sobre la caída de un orden establecido y el nacimiento de una esperanza forjada en la adversidad.

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