Tales of Tellos

*Tales of Tellos* representa una pieza fundamental para comprender la magnitud y la riqueza del universo fantástico creado por el guionista Todd Dezago y el añorado dibujante Mike Wieringo. Tras el éxito de la serie original a finales de los años 90, esta obra se manifiesta no como una continuación lineal convencional, sino como una expansión antológica diseñada para profundizar en la mitología de un mundo que rompió moldes en una industria entonces dominada por estéticas mucho más oscuras y cínicas.

El escenario principal es Tellos, un reino de fantasía vibrante y heterogéneo, concebido como un mosaico de realidades geográficas, climáticas y culturales. En este entorno, la magia no es simplemente un recurso argumental para resolver conflictos, sino el tejido mismo que mantiene unidas las diversas islas flotantes y regiones que componen este universo. La premisa de *Tales of Tellos* se estructura a través de una serie de relatos cortos que exploran el pasado, las motivaciones ocultas y las aventuras periféricas de los protagonistas que ya cautivaron al lector en la saga fundacional.

El núcleo de la narrativa sigue orbitando, aunque de forma más coral y fragmentada, alrededor de Jarek, un joven con un origen misterioso y un destino incierto, y su inseparable protector Koj, un imponente guerrero antropomórfico con apariencia de tigre cuya nobleza y lealtad definen el tono emocional de la obra. A ellos se unen figuras esenciales como Serra, la audaz capitana pirata cuya destreza y carisma

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