*Crononautas* (título original: *Chrononauts*) es una de las propuestas más vibrantes y cinematográficas dentro del catálogo de Millarworld, el sello personal del guionista escocés Mark Millar. Publicada originalmente por Image Comics, esta obra supone la colaboración de dos de los nombres más potentes de la industria contemporánea: el propio Millar, conocido por su capacidad para crear conceptos de alto impacto comercial (*Kick-Ass*, *Kingsman*), y el dibujante Sean Murphy, cuyo estilo detallado y dinámico ha sido aclamado en obras como *Punk Rock Jesus* y *Batman: Caballero Blanco*.
La premisa de *Crononautas* se aleja de la ciencia ficción introspectiva o filosófica para abrazar la aventura pura, el espectáculo visual y la dinámica de las "buddy movies" de los años ochenta. La historia presenta a dos protagonistas que rompen con el arquetipo del científico circunspecto: Corbin Quinn y Danny Reilly. Quinn es un genio científico con una mente privilegiada pero una vida personal algo estancada; Reilly, por su parte, es su contrapunto perfecto, un tipo carismático, algo temerario y con una actitud de estrella de rock. Juntos han logrado lo que la humanidad ha soñado durante siglos: diseñar la tecnología necesaria para viajar a través del tiempo.
Lo que diferencia a *Crononautas* de otras historias de viajes temporales es su enfoque mediático y cultural. El primer viaje al pasado no se plantea como una misión secreta del gobierno, sino como un evento global retransmitido en directo a todo el planeta. La humanidad se detiene para observar cómo Quinn se enfunda en un traje de alta tecnología para desplazarse a la Guerra de Independencia de los Estados Unidos. Sin embargo, la precisión científica pronto se ve comprometida por el factor humano. Un error en la trayectoria lanza a Quinn a una época distinta a la prevista, y Reilly debe partir en su busca, desencadenando una serie de eventos que transforman la historia en su patio de recreo personal.
A medida que avanza el cómic, Millar explora una pregunta fascinante: ¿qué harían dos hombres jóvenes, brillantes y con acceso a todo el tiempo y el espacio si decidieran dejar de seguir las reglas? La narrativa se transforma entonces en una persecución frenética a través de diversas eras históricas. Los protagonistas no solo visitan el pasado, sino que lo intervienen, convirtiéndose en figuras anacrónicas que utilizan su conocimiento del futuro para vivir como dioses. Esta premisa permite a los autores jugar con el contraste visual de ver tecnología punta en escenarios medievales o del antiguo Egipto, creando una estética única que mezcla el rigor histórico con el diseño industrial de vanguardia.
El trabajo de Sean Murphy es, sin duda, el pilar que sostiene la magnitud de la obra. Su capacidad para diseñar vehículos, maquinaria y vestuario es prodigiosa. En *Crononautas*, Murphy despliega un nivel de detalle asombroso en las ambientaciones, logrando que cada salto temporal se sienta auténtico y visualmente diferenciado. Su narrativa gráfica es ágil, capaz de transmitir la velocidad de las persecuciones y la tensión de los enfrentamientos sin perder la claridad compositiva. El color de Matt Hollingsworth complementa perfectamente el dibujo, aportando una atmósfera vibrante que refuerza el tono de superproducción de la historia.
En términos de guion, Millar mantiene un ritmo implacable. Los diálogos son rápidos, cargados de ironía y sirven para cimentar la química entre Quinn y Reilly, cuya amistad es el verdadero núcleo emocional del cómic. A pesar de la ligereza aparente y el enfoque en la acción, la obra toca tangencialmente temas como la responsabilidad, el peso del pasado y las consecuencias éticas de alterar el curso de los acontecimientos, aunque siempre priorizando el entretenimiento y el sentido de la maravilla.
*Crononautas* es, en definitiva, un cómic que entiende perfectamente el medio en el que se mueve. No intenta ser un tratado complejo sobre física cuántica, sino una aventura de alto octanaje que aprovecha las posibilidades visuales del noveno arte para ofrecer una experiencia cinética. Es una lectura esencial para quienes buscan una visión moderna, desenfadada y visualmente impecable del mito del viaje en el tiempo, ejecutada por dos autores en la cima de sus facultades creativas.