El relanzamiento de *Harbinger* en 2012, bajo el sello de Valiant Entertainment y con el guion de Joshua Dysart, supuso una de las reinterpretaciones más crudas y sofisticadas del género de individuos con capacidades sobrehumanas. Esta etapa, conocida como el Volumen 2, se aleja de los tropos clásicos del heroísmo para adentrarse en un thriller psicológico y político donde el poder no es un don, sino una carga destructiva y una herramienta de control geopolítico.
La trama se centra en Peter Stanchek, un joven con habilidades psíquicas de nivel omega que vive como un fugitivo, saltando de ciudad en ciudad y lidiando con una inestabilidad mental derivada de su incapacidad para filtrar los pensamientos de quienes lo rodean. Peter no es el protagonista virtuoso tradicional; es un individuo roto, propenso a la adicción y al uso éticamente cuestionable de sus poderes para sobrevivir. Su vida cambia radicalmente cuando entra en el radar de la Fundación Harbinger, una organización global de apariencia filantrópica dedicada a localizar y ayudar a jóvenes con capacidades latentes, conocidos como "psiots".
Al frente de esta fundación se encuentra Toyo Harada, el psiot más poderoso y antiguo del mundo. Harada es un visionario que, tras haber presenciado los horrores del siglo XX, ha decidido utilizar su inmensa fortuna y sus capacidades mentales para guiar a la humanidad hacia un futuro de paz y prosperidad, aunque sea mediante la manipulación y el autoritarismo desde las sombras. La relación inicial entre Harada y Stanchek se plantea como la de un mentor y un pupilo, ofreciendo a Peter la estabilidad y el entrenamiento que siempre ha necesitado. Sin embargo, este equilibrio se rompe cuando Peter descubre que la utopía de Harada se construye sobre una base de control absoluto y la eliminación de cualquier disidencia.
El conflicto central del cómic no es simplemente una batalla de fuerzas físicas, sino un choque ideológico profundo. Peter Stanchek decide rebelarse contra la estructura de Harada, escapando de la Fundación y convirtiéndose en el objetivo principal de la organización más poderosa del planeta. En su huida, Peter asume la misión de encontrar a otros jóvenes con potencial psiot para "activarlos" y formar una resistencia. Este grupo, que llegará a conocerse como los Renegados, está compuesto por individuos marginados que no buscan salvar el mundo, sino simplemente sobrevivir a la persecución de Harada.
Entre los integrantes de los Renegados destaca Faith Herbert (Zephyr), una joven cuya pasión por la cultura pop y los cómics aporta una necesaria dosis de humanidad y optimismo a un entorno extremadamente sombrío. Junto a ella se encuentran personajes como Kris Hathaway, una joven sin poderes que actúa como la brújula moral y estratégica del grupo; Torque, un joven con una proyección astral de fuerza física inmensa; y Flamingo, capaz de manipular el fuego. A diferencia de otros equipos de superhéroes, los Renegados son un grupo disfuncional, unido por la necesidad y el trauma, que debe aprender a manejar sus habilidades mientras huyen de asesinos corporativos y de la influencia mental de Harada.
El guion de Joshua Dysart destaca por su enfoque realista y descarnado