Wetworks, la creación más personal y visualmente impactante del artista Whilce Portacio, se erige como uno de los pilares fundamentales del sello WildStorm dentro del ecosistema de Image Comics. Publicada en España por Norma Editorial, esta obra representa la culminación de la estética de los años 90, fusionando el género de operaciones militares encubiertas con el horror sobrenatural y la ciencia ficción de vanguardia.
La trama se centra en el Equipo 7, una unidad de asalto de élite que opera bajo las órdenes de I.O. (Operaciones Internacionales), una organización gubernamental con agendas ocultas. Liderados por el carismático y experimentado Coronel Jackson Dane, el grupo es enviado a una misión aparentemente rutinaria de sabotaje en un laboratorio de alta seguridad en Europa del Este. Sin embargo, lo que encuentran allí no es tecnología convencional, sino un secreto que cambiará su naturaleza humana para siempre.
Durante la incursión, el equipo es traicionado por sus superiores, quienes los utilizan como sujetos de prueba involuntarios. En medio del caos, los miembros del comando entran en contacto con unos simbiontes orgánicos de color dorado conocidos como oricalco. Estas entidades se adhieren a sus cuerpos, otorgándoles una armadura impenetrable y habilidades sobrehumanas, pero vinculándolos permanentemente a una tecnología de origen desconocido. A partir de este momento, el grupo deja de existir como una unidad militar oficial para convertirse en Wetworks, un comando de renegados que opera en los márgenes de la legalidad.
El conflicto central de la serie no se limita a la supervivencia frente a I.O. La narrativa expande rápidamente su horizonte para revelar una guerra milenaria que ocurre en las sombras de la sociedad moderna. Wetworks descubre la existencia de las Tribus de la Noche, facciones de seres sobrenaturales como vampiros y licántropos que han manipulado la historia de la humanidad desde sus inicios. El equipo de Dane se convierte así en la última línea de defensa contra una invasión invisible, utilizando su nueva tecnología dorada para combatir amenazas que la ciencia convencional no puede explicar.
El elenco de personajes es uno de los puntos fuertes de la edición de Norma. Además de Dane, encontramos a figuras como Mother-One, una cyborg con capacidades de procesamiento táctico inigualables; Grail, capaz de manipular la energía; Dozer, la fuerza bruta del grupo; Jester, con habilidades de infiltración y maleabilidad; y Claymore, experto en armamento pesado. Cada miembro aporta una dinámica distinta a un grupo que, a pesar de su poder, lucha constantemente por mantener su humanidad frente a la influencia del simbionte.
Visualmente, el cómic es un despliegue de la maestría de Whilce Portacio. Su estilo se caracteriza por un nivel de detalle obsesivo, composiciones dinámicas y un diseño de personajes que rompió moldes en su época. La representación de la armadura dorada, con sus texturas líquidas y reflejos metálicos, supuso un reto técnico que Portacio resolvió con una narrativa visual cinética y agresiva. La edición de Norma Editorial respeta la integridad de este arte, permitiendo apreciar la profundidad de las sombras y la complejidad de los entornos tecnológicos y góticos que definen la serie.
En resumen, *Wetworks* es una obra que trasciende el simple cómic de acción. Es un relato sobre la traición corporativa, la evolución forzada y el choque entre la mitología antigua y la tecnología del futuro. Para el lector interesado en el universo WildStorm y en las historias de comandos con un giro fantástico, esta obra ofrece una experiencia densa, oscura y estéticamente impecable, consolidándose como un título imprescindible para entender la evolución del cómic de autor en la década de los 90.