'Deathwatch 2000' representa el hito narrativo más ambicioso de Continuity Comics, la editorial fundada por el legendario artista Neal Adams. Publicado originalmente en 1993, este evento crossover fue diseñado para unificar y dar coherencia a todo el catálogo de personajes de la editorial, estableciendo un universo compartido (el C-Universe) con una escala de amenaza que rivalizaba con las grandes crisis de las editoriales tradicionales. La obra se aleja de los tropos convencionales del género superheroico para adentrarse en una trama que mezcla la ciencia ficción dura, el ecologismo radical y la evolución biológica.
La premisa central de 'Deathwatch 2000' gira en torno a una amenaza existencial de proporciones cósmicas y geológicas. La trama se pone en marcha cuando diversos grupos de héroes y organizaciones científicas detectan anomalías que sugieren que la Tierra está a punto de sufrir un proceso de "limpieza" biológica. Esta amenaza, personificada en la entidad conocida como Deathwatch, no es un villano convencional con planes de dominación mundial, sino una fuerza de la naturaleza o un mecanismo de defensa planetario que busca erradicar a la humanidad para permitir que el planeta reinicie su ciclo evolutivo.
El evento se estructura a través de una compleja red de títulos interconectados, obligando al lector a seguir la narrativa a través de series como 'Armor', 'Silver Streak', 'Samuree', 'Ms. Mystic', 'Hybrids', 'CyberRad', 'Valeria' y 'Nighthawk'. Cada una de estas cabeceras aporta una perspectiva distinta sobre la crisis. Mientras que personajes como Armor (un joven en una armadura biotecnológica de vanguardia) se centran en el combate físico y la defensa de puntos estratégicos, otros como Ms. Mystic exploran la vertiente metafísica y ecológica del conflicto, tratando de entender la conexión entre la humanidad y la entidad Gaia.
Uno de los pilares fundamentales de 'Deathwatch 2000' es su enfoque en la "biotecnología" y la mutación. A diferencia de los mutantes de otras editoriales, los personajes de Continuity suelen obtener sus capacidades a través de experimentos genéticos, tecnología alienígena integrada o la manipulación de la energía vital. Esta cohesión temática permite que el crossover se sienta orgánico; los héroes no se unen simplemente porque son "buenos", sino porque sus propios orígenes están ligados a las fuerzas que Deathwatch intenta suprimir o reclamar.
Narrativamente, el cómic destaca por su ritmo frenético y su densidad de información. Neal Adams, actuando como arquitecto principal, impuso un estilo visual y narrativo caracterizado por un realismo anatómico extremo, composiciones de página dinámicas y un uso intensivo del diálogo técnico. La obra evita las soluciones simplistas; el conflicto se presenta como un dilema moral y científico donde la supervivencia de la especie humana choca frontalmente con el destino biológico de la Tierra.
El crossover también sirve para presentar a los Hybrids, un grupo de personajes con ADN alterado que juegan un papel crucial en la resolución del conflicto, y para profundizar en la mitología de los Shamanes, protectores ancestrales de la Tierra. A medida que la historia progresa, las fronteras entre aliados y enemigos se desdibujan, ya que algunas facciones dentro del gobierno y organizaciones secretas ven en la llegada de Deathwatch una oportunidad para forzar el siguiente paso en la evolución humana, incluso a costa de miles de millones de vidas.
En resumen, 'Deathwatch 2000' es una epopeya de ciencia ficción que utiliza el formato del cómic de superhéroes para explorar temas de responsabilidad ambiental y determinismo biológico. Es una obra que exige atención por su intrincada continuidad y que destaca por un apartado gráfico que buscaba llevar el detalle visual a niveles nunca vistos en la época independiente de los años 90. Sin recurrir a giros argumentales gratuitos, la obra mantiene la tensión sobre si la humanidad merece realmente sobrevivir a su propio juicio final.