Magic – El Encuentro

La serie de cómics de Magic: El Encuentro (Magic: The Gathering), publicada principalmente bajo el sello de BOOM! Studios y escrita por Jed MacKay, representa una expansión narrativa crítica para el vasto multiverso de la franquicia. Esta obra no se limita a ser un producto derivado del juego de cartas coleccionables, sino que se establece como una pieza de fantasía épica y thriller político que profundiza en la psicología de sus protagonistas y en la compleja estructura de sus mundos.

La trama se sitúa inicialmente en el plano de Rávnica, un mundo cubierto por una metrópolis infinita donde la sociedad está rígidamente dividida en diez gremios, cada uno con una función específica y una filosofía mágica propia. La paz en Rávnica es, en el mejor de los casos, un equilibrio precario mantenido por tratados y demostraciones de fuerza. Sin embargo, este orden se ve sacudido cuando tres de los Planeswalkers (Caminantes de Planos) más poderosos y respetados de la ciudad son blanco de intentos de asesinato coordinados y casi simultáneos.

Los protagonistas de esta historia son Kaya, la asesina de fantasmas y líder del Sindicato Orzhov; Ral Zarek, el brillante pero impulsivo estratega de la Liga Izzet; y Vraska, la letal reina de los asesinos del Enjambre Golgari. A pesar de sus diferencias ideológicas y de las rivalidades históricas entre sus respectivos gremios, estos tres individuos se ven obligados a formar una alianza inestable para descubrir quién está detrás de los ataques. Lo que comienza como una investigación criminal en las calles de la ciudad-plano pronto escala hacia una conspiración de proporciones multiversales.

El núcleo narrativo del cómic explora la naturaleza de la "Chispa", el don metafísico que permite a estos seres viajar entre dimensiones. La historia plantea interrogantes sobre la vulnerabilidad de

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