Publicada originalmente en las páginas de la mítica revista *Skorpio* de Ediciones Record a principios de la década de los 90, *Búsqueda* representa una de las cumbres creativas de la historieta argentina de fantasía épica y oscura. La obra surge de la colaboración entre una de las duplas de guionistas más prolíficas y respetadas del medio, Walter Slavich y Eduardo Mazzitelli, y el trazo inconfundible de Rubén Meriggi, un artista cuya estética definió gran parte del género durante años.
La trama de *Búsqueda* se sitúa en un mundo crepuscular, una geografía devastada donde la civilización ha colapsado y los restos de la humanidad sobreviven entre ruinas y mitos olvidados. La premisa, fiel a su título, narra el periplo de un grupo heterogéneo de personajes que se ven forzados a unir sus destinos en pos de un objetivo esquivo y casi legendario. A diferencia de otras obras del género de "espada y brujería", aquí el motor de la acción no es la simple conquista o el tesoro, sino una necesidad existencial de encontrar un sentido, un lugar o un objeto que devuelva la esperanza a un mundo que parece haberla perdido por completo.
El guion de Slavich y Mazzitelli se aleja de los tropos más infantiles de la fantasía para adentrarse en un terreno filosófico y melancólico. Los protagonistas no son héroes impecables; son figuras marcadas por el pasado, guerreros cansados y parias que cargan con sus propios demonios. La narrativa se estructura a través de un viaje físico que funciona como espejo de un viaje interior. A medida que avanzan por paisajes desolados, los personajes deben enfrentarse no solo a amenazas externas —monstruosidades, tiranos locales y peligros naturales— sino también a la erosión de su propia moralidad.
El apartado visual de Rubén Meriggi es, sin duda, el pilar que sostiene la atmósfera de la obra. Meriggi, conocido por su estilo "bárbaro" y su dominio de la anatomía hipertrofiada, despliega en *Búsqueda* un nivel de detalle abrumador. Sus páginas están cargadas de sombras densas y un entintado que acentúa la suciedad y el desgaste del entorno. El diseño de personajes es distintivo, dotando a cada integrante del grupo de una presencia física imponente que comunica su historia personal sin necesidad de palabras. La arquitectura de las ruinas y la vastedad de los desiertos que atraviesan están dibujadas con una grandiosidad trágica que refuerza la sensación de un mundo que está llegando a su fin.
Uno de los aspectos más destacados de este cómic es la capacidad de los autores para construir un *lore* complejo de forma orgánica. No hay largas exposiciones de texto explicando la historia del mundo; en su lugar, el lector descubre la mitología de este universo a través de los diálogos crípticos, los restos arqueológicos que aparecen en las viñetas y las interacciones entre las distintas razas y facciones que pueblan la historia. La violencia en la obra es cruda y directa, coherente con el entorno hostil que se describe, pero nunca gratuita, sirviendo siempre para subrayar la desesperación de la búsqueda.
En conclusión, *Búsqueda* es una obra fundamental para entender la evolución de la historieta argentina de género en los años 90. Es un relato sobre la resistencia, la fe en lo invisible y la lucha contra la entropía. La sinergia entre el guion reflexivo de Slavich y Mazzitelli y el arte visceral de Meriggi logra crear una experiencia inmersiva que trasciende la aventura convencional para convertirse en una meditación sobre la condición humana en tiempos de oscuridad. Es una pieza imprescindible para cualquier coleccionista o estudioso del noveno arte que busque una narrativa madura, visualmente impactante y profundamente atmosférica.