Transformers: Revenge of the Fallen Movie Prequel – Alliance es una miniserie de cuatro números publicada por IDW Publishing que desempeña un papel crucial en la arquitectura narrativa del universo cinematográfico de los Transformers dirigido por Michael Bay. Escrita por Chris Mowry e ilustrada por el aclamado artista Alex Milne, esta obra actúa como el puente oficial y directo entre el final de la primera película de 2007 y el inicio de su secuela de 2009, *Revenge of the Fallen*. Su propósito principal es explicar la transición del mundo tras la batalla de Mission City y cómo se forjó la estructura operativa que vemos al inicio del segundo filme.
La trama comienza inmediatamente después de la derrota de Megatron. El mundo se encuentra en un estado de shock y confusión. La existencia de los organismos robóticos extraterrestres ya no es un secreto que pueda ocultarse fácilmente, a pesar de los esfuerzos del gobierno estadounidense. El cómic se centra en las consecuencias políticas y logísticas de tener a los Autobots viviendo en la Tierra. Tras la disolución de Sector 7, la organización gubernamental que mantuvo a los Transformers en secreto durante décadas, surge un vacío de poder y de información que debe ser llenado rápidamente para evitar el caos global.
El núcleo narrativo de *Alliance* es, como su nombre indica, la formación de NEST (Non-biological Extraterrestrial Species Treaty). La historia detalla las negociaciones y la desconfianza inicial entre las fuerzas militares lideradas por el Capitán Lennox y el Sargento Epps, y los Autobots encabezados por Optimus Prime. A través de sus páginas, observamos cómo se establecen los protocolos de combate conjunto y cómo los Autobots comienzan a integrarse en la infraestructura militar humana, proporcionando tecnología y conocimientos a cambio de un refugio seguro y la cooperación en la caza de los Decepticons restantes.
Mientras los Autobots intentan adaptarse a su nuevo hogar, la amenaza Decepticon no ha desaparecido. La historia sigue de cerca a Starscream, quien, tras la caída de Megatron, asume un liderazgo errático y desesperado. El cómic muestra su retirada hacia Marte y sus intentos por reorganizar a las fuerzas dispersas en la Tierra. Se explora la paranoia de los Decepticons que quedaron varados en nuestro planeta, escondidos en las sombras y esperando una señal para reanudar las hostilidades. Esta dinámica de "gato y ratón" proporciona el conflicto necesario para justificar la creación de una fuerza de respuesta rápida como NEST.
Un aspecto fundamental de esta precuela es el tratamiento de los personajes secundarios y la introducción de nuevas caras que aparecerían en la gran pantalla. *Alliance* ofrece un trasfondo necesario para entender por qué ciertos Autobots, como las trillizas Arcee o Sideswipe, se unen a la causa en la Tierra. Además, profundiza en el destino de los restos de Megatron y el fragmento restante de la Chispa Suprema (AllSpark), elementos que son motores vitales para la trama de la segunda película.
Visualmente, el trabajo de Alex Milne es excepcional. Milne es conocido en el fandom de Transformers por su capacidad para trasladar la complejidad visual de los diseños de las películas (caracterizados por miles de piezas móviles) al lenguaje del cómic sin perder claridad narrativa. Su arte logra capturar la escala masiva de los personajes y la intensidad de los combates, manteniendo una coherencia estética total con lo visto en el cine.
En resumen, *Transformers: Revenge of the Fallen Movie Prequel – Alliance* es una lectura esencial para cualquier seguidor que desee comprender la evolución del conflicto. No se limita a ser un producto promocional, sino que construye la base lógica de la secuela, explicando desde el cambio de actitud de los gobiernos mundiales hasta la sofisticación de las tácticas de combate entre humanos y Cybertronianos. Es el relato de cómo una tregua de conveniencia se transformó en una alianza militar formal, preparando el escenario para el regreso de las amenazas más antiguas de Cybertron.