Phantom Guard, publicada bajo el sello de Scout Comics y creada por el guionista B.A. Thompson, es una obra que redefine el concepto de las unidades de operaciones especiales al fusionar el género bélico con el horror sobrenatural y la ciencia ficción de vanguardia. La premisa del cómic se aleja de los tropos convencionales de superhéroes para adentrarse en un terreno más oscuro y existencial: ¿qué sucede cuando los mejores soldados del mundo mueren, pero su deber aún no ha terminado?
La narrativa nos introduce en un mundo donde las amenazas globales han evolucionado más allá de la comprensión humana convencional. Para combatir estos peligros que operan en las sombras de la realidad, surge la Phantom Guard (la Guardia Fantasma), una unidad de élite compuesta por operativos que fallecieron en combate. A través de un proceso tecnológico y místico altamente clasificado, estos soldados son "recuperados" y dotados de capacidades que desafían las leyes de la física y la biología. No son zombis ni espectros tradicionales; son activos militares de alta precisión que habitan el espacio entre la vida y la muerte.
El núcleo de la historia se centra en la dualidad de sus protagonistas. Por un lado, el cómic explora la faceta táctica y estratégica de sus misiones. Cada miembro de la Guardia posee habilidades únicas derivadas de su estado "fantasmal", lo que les permite infiltrarse en instalaciones impenetrables, manipular energía ectoplásmica y enfrentarse a entidades que el ejército regular ni siquiera puede percibir. La acción es trepidante y está narrada con un realismo militar que otorga peso a cada enfrentamiento, haciendo que las apuestas se sientan reales a pesar del componente fantástico.
Por otro lado, el guion de Thompson profundiza en el costo psicológico y moral de su existencia. Los miembros de la Phantom Guard son individuos que han sacrificado su descanso eterno para seguir sirviendo a una humanidad que ignora su sacrificio. El cómic aborda temas como la pérdida de la identidad, el aislamiento y la carga de ser un arma viviente (o "desviviente"). La dinámica del equipo es fundamental; la camaradería forjada en el campo de batalla se ve puesta a prueba por la naturaleza antinatural de su condición actual. No solo deben luchar contra enemigos externos, sino también contra la erosión de su propia humanidad.
El antagonismo en *Phantom Guard* es igualmente complejo. La unidad no se limita a combatir criminales comunes; sus objetivos suelen ser organizaciones que buscan explotar fuerzas del "más allá" o anomalías que amenazan con romper el velo entre dimensiones. Esto permite que el cómic explore una mit