The Star Wars

'The Star Wars' no es un cómic convencional dentro de la cronología de la saga galáctica; es un ejercicio de arqueología narrativa. Publicada por Dark Horse Comics entre 2013 y 2014, esta miniserie de ocho números (más un número cero) es la adaptación directa del borrador original que George Lucas escribió en 1974, mucho antes de que la historia se refinara en la película que el mundo conoció en 1977. Guionizada por J.W. Rinzler e ilustrada por Mike Mayhew, la obra ofrece una visión fascinante de una realidad alternativa: el "qué hubiera pasado si" Lucas hubiera filmado su primer guion sin alteraciones.

La trama nos sitúa en un universo que resulta familiar pero profundamente extraño. La historia se centra en el Reino de Aquilae, el último sistema planetario que resiste la expansión del Nuevo Imperio Galáctico. En este contexto, el protagonista no es un granjero de humedad, sino Annikin Starkiller, el hijo de Kane Starkiller, un legendario guerrero Jedi Bendu que ahora es más máquina que hombre. La dinámica familiar y el peso del legado son los motores iniciales de una epopeya que se aleja de la sencillez del "camino del héroe" tradicional para adentrarse en una intriga política y militar mucho más densa.

Uno de los cambios más drásticos respecto a la versión cinematográfica es la figura de Luke Skywalker. En 'The Star Wars', Luke no es el joven aprendiz, sino un general veterano y canoso, un estratega militar de alto rango encargado de la defensa de Aquilae. Este Skywalker es un maestro de las artes Jedi Bendu, una orden de guerreros escoltas que han sido perseguidos casi hasta la extinción por los Caballeros de Sith. Aquí, los Sith no son necesariamente usuarios de un lado oscuro místico, sino una unidad de élite militar del Imperio, lo que le otorga al conflicto un tono de ciencia ficción bélica más cercano al *pulp* de los años 30 y 40.

El reparto de personajes secundarios refuerza esta sensación de extrañeza. La princesa Leia es una figura política activa en la corte de Aquilae, lidiando con la traición interna y la inminente invasión imperial. Han Solo, por su parte, rompe totalmente con la imagen de Harrison Ford: es un alienígena de piel verde, un Ureallian de aspecto reptiliano que actúa como mercenario y aliado de los Starkiller. Incluso los droides, C-3PO y R2-D2, presentan personalidades y diseños que, aunque reconocibles, poseen matices más ásperos y funcionales.

Visualmente, el cómic es una proeza. Mike Mayhew no se basa en la estética final de las películas, sino en los diseños conceptuales originales de Ralph McQuarrie y Joe Johnston. Esto significa que los lectores verán naves espaciales con formas más angulares, ciudades flotantes con una arquitectura futurista clásica y uniformes que evocan una mezcla entre el Japón feudal y la estética de *Flash Gordon*. Darth Vader aparece no como el antagonista principal con poderes sobrenaturales, sino como un general imperial con cicatrices, cuya presencia es imponente pero puramente humana y militar.

El guion de Rinzler respeta la estructura episódica y el ritmo acelerado del borrador de Lucas. La narrativa se mueve constantemente entre palacios reales, estaciones espaciales masivas y desiertos inhóspitos. A diferencia de la película final, donde la Fuerza es un concepto espiritual central, en este cómic el "Camino del Jedi Bendu" se siente más como una disciplina marcial y un código de honor caballeresco. La tecnología y la política ocupan el primer plano, mostrando un Imperio que utiliza la burocracia y la fuerza bruta para asfixiar a los sistemas independientes.

En conclusión, 'The Star Wars' es una pieza esencial para cualquier estudioso del medio y de la cultura popular. No intenta competir con el canon establecido, sino que rinde homenaje a la génesis de una idea. Es una aventura de ópera espacial pura, cargada de acción, traiciones y una escala épica que demuestra que, incluso en sus borradores más tempranos, la visión de Lucas poseía una fuerza creativa capaz de construir mundos enteros. Es, en esencia, la oportunidad de ver la película que nunca existió, plasmada con un nivel de detalle artístico que solo el cómic puede permitir.

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