*Project Superpowers* es una ambiciosa epopeya de la editorial Dynamite Entertainment que nace de la visión del aclamado artista Alex Ross y el guionista Jim Krueger. Esta obra no es solo una historia de superhéroes convencional, sino un ejercicio de arqueología pop y revitalización narrativa que rescata a decenas de personajes de la Edad de Oro del cómic que habían caído en el dominio público y en el olvido colectivo.
La premisa de la serie se cimenta en una reinterpretación histórica y mística de los eventos posteriores a la Segunda Guerra Mundial. En el universo de *Project Superpowers*, los héroes que lucharon contra el Eje no eran simplemente hombres disfrazados, sino seres de un poder inmenso que personificaban los ideales de una época. Sin embargo, tras la victoria, el Fighting Yank (Bruce Carter III), influenciado por el espíritu de su antepasado, llega a la conclusión de que el mundo no es un lugar seguro mientras estos seres caminen sobre la Tierra. Convencido de que el exceso de poder corromperá la paz, el Yank utiliza un artefacto místico de proporciones bíblicas: la Urna de Pandora.
El plan del Fighting Yank consiste en atrapar a todos sus aliados y compañeros de armas dentro de la Urna, creyendo que al encerrar el "mal" y el poder desmedido, el mundo entraría en una era de armonía perpetua. No obstante, este acto de soberbia resulta ser un error catastrófico. Al retirar a los héroes de la ecuación, el Yank deja un vacío de poder que es rápidamente llenado por fuerzas mucho más sutiles y siniestras. Sin la vigilancia de los campeones de la justicia, el mundo evoluciona hacia una distopía corporativa y autoritaria, donde la libertad es una ilusión controlada por una cábala global conocida como la Supremacía.
Décadas después, en el presente, un anciano y atormentado Bruce Carter III comprende la magnitud de su error. El mundo que intentó proteger se ha convertido en un lugar gris, cínico y carente de esperanza. En un último acto de redención, logra romper el sello de la Urna, liberando a los héroes en una realidad que ya no los reconoce y que, en muchos casos, los teme.
La narrativa se centra en el choque cultural y moral de estos personajes —como el imponente Black Terror, el místico Green Lama, el ágil Daredevil (el original de Bart Hill), The Flame o Pyroman— al enfrentarse a la modernidad. Estos héroes, que conservan la estética y los valores de los años 40, deben navegar un paisaje geopolítico complejo donde las líneas entre el bien y el mal se han desdibujado. La serie explora cómo sus poderes, ahora amplificados o alterados por su tiempo dentro de la Urna, afectan a una sociedad que ha aprendido a vivir sin milagros.
Visualmente, el cómic destaca por el diseño de personajes de Alex Ross, quien logra dotar a estos diseños antiguos de una majestuosidad casi religiosa, respetando sus raíces pero adaptándolos para que luzcan imponentes en un entorno contemporáneo. El arte