Publicado originalmente a finales de la década de los 90 bajo el sello Top Cow Productions (una división de Image Comics), 'Ascension' representa uno de los pilares estéticos y narrativos de una era donde el dibujo detallado y las mitologías oscuras dominaban el mercado estadounidense. Creada, escrita e ilustrada en sus inicios por David Finch, con la colaboración de Matt "Batt" Banning en las tintas, la serie se posiciona como una amalgama de fantasía épica, ciencia ficción gótica y drama sobrenatural.
La trama de 'Ascension' se centra en la figura de Andromeda, una joven cuya vida aparentemente ordinaria se ve fracturada cuando descubre que su linaje no pertenece enteramente al mundo humano. La narrativa nos introduce rápidamente en un conflicto milenario que ha transcurrido en las sombras de la historia de la humanidad: la guerra entre los Ascendants (Ascendientes) y las fuerzas de la oscuridad que buscan el control total sobre la realidad física y espiritual.
El motor de la historia es el despertar de Andromeda. A diferencia de otros relatos de héroes predestinados, la protagonista de 'Ascension' se enfrenta a una crisis de identidad profunda. Ella es la clave de una profecía antigua, un puente entre dos mundos que están a punto de colisionar. A medida que la serie avanza, Andromeda debe abandonar su cotidianidad para adentrarse en un submundo de criaturas aladas, tecnología orgánica y deidades olvidadas que ven en ella tanto una salvación como una amenaza.
El antagonista principal, Vane, personifica la ambición y el poder corrupto. Vane no es un villano unidimensional; es un estratega que busca la "ascensión" a través de métodos brutales, manipulando los hilos de la política y la magia para alcanzar un estado de existencia superior. La dinámica entre Andromeda y Vane establece el tono del cómic: una lucha por el derecho a evolucionar y el costo que dicha evolución exige a nivel personal y global.
Uno de los aspectos más distintivos de 'Ascension' es su construcción de mundo (world-building). David Finch utiliza el cómic para explorar la idea de que los mitos de ángeles y demonios en la cultura humana son, en realidad, interpretaciones erróneas de razas alienígenas o interdimensionales con una tecnología y biología mucho más avanzadas. La serie se aleja del maniqueísmo tradicional; aunque los Ascendants son presentados como seres de luz, sus motivaciones suelen ser frías, distantes y centradas en la preservación de su propia especie, dejando a la humanidad en una posición de vulnerabilidad absoluta.
Visualmente, el cómic es un exponente máximo del estilo de Top Cow de la época. El arte de Finch es denso, cargado de sombras y con un diseño de personajes que enfatiza la majestuosidad y el horror corporal. Las armaduras, las alas y los paisajes urbanos decadentes están renderizados con una precisión minuciosa, lo que otorga a la obra una atmósfera pesada y claustrofóbica que refuerza la sensación de urgencia de la trama.
Temáticamente, 'Ascension' profundiza en el concepto del destino frente al libre albedrío. Andromeda se ve constantemente presionada por las expectativas de su raza y las maquinaciones de sus enemigos, planteando la pregunta de si es posible escapar de una herencia genética y espiritual predeterminada. La obra también toca temas de hermandad y traición, especialmente a través de la relación de Andromeda con su hermana, Thea, quien sirve como ancla emocional y, a menudo, como el punto de mayor vulnerabilidad en su viaje.
En el contexto del universo Top Cow, 'Ascension' compartió espacio con títulos emblemáticos como *Witchblade* y *The Darkness*, pero logró diferenciarse al enfocarse menos en el género policial o el crimen organizado y más en la metafísica y la fantasía de "alta cuna". Es una obra que captura la transición del cómic de los