Mars Attacks – The Untold Tales

Mars Attacks: The Untold Tales es una miniserie de cinco números publicada por IDW Publishing en 2017 que expande el caótico y despiadado universo de los marcianos más icónicos de la cultura popular. Escrita por Shane Houghton e ilustrada por Chris Fenoglio, esta obra se aleja de las grandes epopeyas militares de resistencia humana para centrarse en relatos antológicos que exploran rincones olvidados, absurdos y aterradores de la invasión marciana a la Tierra.

La premisa fundamental de este cómic es rellenar los huecos narrativos que las historias tradicionales de la franquicia suelen pasar por alto. En lugar de seguir a un único protagonista en una misión para salvar el mundo, *The Untold Tales* presenta una estructura de viñetas autoconclusivas que capturan la esencia de los cromos originales de Topps de 1962. Cada número funciona como una ventana a diferentes momentos y lugares del conflicto, mostrando que la crueldad de los invasores de cerebro expuesto no conoce límites ni fronteras.

Desde el punto de vista narrativo, Shane Houghton logra equilibrar el humor negro característico de la saga con el horror de ciencia ficción de serie B. Los relatos varían en tono: algunos se centran en la futilidad de la resistencia humana frente a la tecnología superior de Marte, mientras que otros exploran la psicología —si es que puede llamarse así— de los propios invasores. El guion evita las explicaciones innecesarias sobre el origen de los marcianos, manteniendo ese aura de malevolencia pura y gratuita que los convirtió en iconos. Se nos presenta a los marcianos no como conquistadores estratégicos con un plan complejo, sino como sádicos espaciales que disfrutan del caos y la destrucción de formas creativas y, a menudo, irónicas.

Visualmente, el trabajo de Chris Fenoglio es un homenaje directo a la estética retro-futurista de los años 50 y 60. Su estilo es vibrante, con líneas limpias y una paleta de colores saturados que contrastan fuertemente con la violencia explícita de las escenas. Esta dicotomía es clave en el cómic: el dibujo tiene una apariencia casi caricaturesca, similar a una serie animada de sábado por la mañana, pero el contenido es visceral. Los rayos desintegradores, las mutaciones de insectos gigantes y las naves en forma de platillo volante están representados con una fidelidad absoluta al material de origen, pero con una fluidez moderna que facilita la lectura.

Un aspecto destacable de *The Untold Tales* es cómo utiliza los tropos del género para subvertirlos o llevarlos al extremo. El cómic explora situaciones cotidianas que se ven interrumpidas por la llegada de los platillos, desde un campamento de verano hasta la vida en una granja aislada. Estas historias cortas permiten al lector ver la invasión desde una perspectiva a pie de calle, donde el heroísmo suele ser castigado y la supervivencia depende más de la suerte que de la valentía. No hay una redención global ni un mensaje de esperanza; el cómic se mantiene fiel a la filosofía de *Mars Attacks*: los marcianos están aquí, son imparables y se están divirtiendo a nuestra costa.

Además, la obra funciona como un excelente punto de entrada para nuevos lectores, ya que no requiere conocimiento previo de las cronologías anteriores de IDW o de las películas de culto. Al ser historias "no contadas", se sienten frescas y libres de la carga de la continuidad pesada. Para el coleccionista veterano, el cómic ofrece guiños constantes a la mitología de la franquicia, incluyendo el uso de armas clásicas y la aparición de criaturas que solo se habían visto brevemente en otros medios.

En resumen, *Mars Attacks: The Untold Tales* es una celebración del caos. Es un ejercicio de estilo que prioriza el impacto visual y la narrativa ágil sobre la profundidad filosófica. Se centra en la anarquía que define a estos personajes y entrega una colección de relatos que son, a partes iguales, divertidos y perturbadores. Es una pieza esencial para entender la versatilidad de una franquicia que, décadas después de su creación, sigue encontrando formas de sorprender a través de la destrucción gratuita y el diseño de producción más reconocible de la ciencia ficción clásica.

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